VC里尝试回调类成员函数

本文通过实例对比了C#与VC中启动线程并调用类成员函数的不同方式,发现VC环境下若成员变量被修改,则转换失败,限制了实际应用。

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  自从用C#以后,对一句话启动线程引用本类的成员函数很是感觉好用,对比以前VC的类里不得不专门建个静态函数来转向到成员函数,相差太多,打算封装成一句话启动的方法,经过在网上搜索,选用下面的方案:

  http://www.cppblog.com/justin-shi/archive/2008/07/22/56813.html

  摘要如下:

类成员方法是一个比较特殊的函数,它在编译时会被转化成普通函数,比如有TMyClass类:
class TMyClass{
    void Func();
};

这个TMyClass::Func最终会转化成 void Func(TMyClass *this); 也就是说在原第一个参数前插入指向对象本身的this指针。

 

  在进行封装时,一开始确实如文章所言,通过对回调函数的引用,正确的转到了类成员,但很快就发现了不对,于是写了个测试例子:(读者要建个工程, 调用Test方法。)

 

1:
class clsTest{
public:
 clsTest(){
  m_i = 0;
 };
 void Test(){
  Test2();
 }
protected:
 int m_i;

 void CallBack(){
  TRACE1("%x>",this);
 }
 void Test2(){
  //m_i = 3;
  union {
   void (*Proc1)(void* pv);
   void (clsTest::*mProc)();
  } pp;
  pp.mProc = CallBack;
  TRACE1("<%x,",this);
  pp.Proc1(this);
 }
};

输出窗显示两个this指针:<12f6ec,12f6ec>,说明转换是正确的。

2:把上面的注释//m_i = 3;取消,如下:
class clsTest{
public:
 clsTest(){
  m_i = 0;
 };
 void Test(){
  Test2();
 }
protected:
 int m_i;

 void CallBack(){
  TRACE1("%x>",this);
 }
 void Test2(){
  m_i = 3;
  union {
   void (*Proc1)(void* pv);
   void (clsTest::*mProc)();
  } pp;
  pp.mProc = CallBack;
  TRACE1("<%x,",this);
  pp.Proc1(this);
 }
};

输出窗显示两个this指针:<12f6ec,0>,转换失败。


3:如果Test2()中的m_i=3移到Test中,如下:
class clsTest{
public:
 clsTest(){
  m_i = 0;
 };
 void Test(){
  m_i = 3;
  Test2();
 }
protected:
 int m_i;

 void CallBack(){
  TRACE1("%x>",this);
 }
 void Test2(){
  union {
   void (*Proc1)(void* pv);
   void (clsTest::*mProc)();
  } pp;
  pp.mProc = CallBack;
  TRACE1("<%x,",this);
  pp.Proc1(this);
 }

};
输出窗显示两个this指针:<12f6ec,12f6ec>,说明转换是正确的。


在上述例子中m_i = 3改成 int x = m_i;也就是不变更成员变量,结果也是一样。

以上如果启动回调函数的函数里不访问或者变更成员变量,就可以正确的回调类成员函数。
但这样就没有实用价值了。
结论是:不敢用。

 

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