C++中类成员函数作为回调函数

本文探讨了在C++中如何将类成员函数作为回调函数使用的问题。由于C++成员函数包含隐式的this指针,直接作为回调函数会因参数不匹配而失败。文章介绍了通过外部函数转换的方式,使成员函数能够作为回调函数工作,保持了封装性和灵活性。

回调函数是基于C编程的Windows SDK的技术,不是针对C++的,程序员可以将一个C函数直接作为回调函数,但是如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过。

普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即“this”指针,C++通过传递一个指向自身的指针给其成员函数从而实现程序函数可以访问C++的数据成员。这也可以理解为什么C++类的多个实例可以共享成员函数但是确有不同的数据成员。由于this指针的作用,使得将一个CALLBACK型的成员函数作为回调函数安装时就会因为隐含的this指针使得函数参数个数不匹配,从而导致回调函数安装失败。

这样从理论上讲,C++类的成员函数是不能当作回调函数的。但我们在用C++编程时总希望在类内实现其功能,即要保持封装性,如果把回调函数写作普通函数有诸多不便。经过网上搜索和自己研究,发现了几种巧妙的方法,可以使得类成员函数当作回调函数使用。

这里采用Linux C++中线程创建函数pthread_create举例,其原型如下:

[cpp] view plain copy

print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
int pthread_create( pthread_t *restrict tidp , const pthread_attr_t restrict attr , void (start_rtn)(void) , void *restrict arg );

第一个参数为指向线程标识符的指针。
第二个参数用来设置线程属性。
第三个参数是线程运行函数的起始地址,即回调函数。
最后一个参数是运行函数的参数。

这里我们只关注第三个参数start_run,它是一个函数指针,指向一个以void为参数,返回值为void的函数,这个函数被当作线程的回调函数使用,线程启动后便会执行该函数的代码。

方法一:回调函数为普通函数,但在函数体内执行成员函数
见以下代码:
[cpp] view plain copy

print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
class MyClass
{
pthread_t TID;
public:
void func()
{
//子线程执行代码
}

bool startThread()  
{//启动子线程  
    int ret = pthread_create( &TID , NULL , callback , this );  
    if( ret != 0 )  
        return false;  
    else  
        return true;  
}  

};

static void* callback( void* arg )
{//回调函数
((MyClass*)arg)->func();调用成员函数
return NULL;
}

int main()
{
MyClass a;
a.startThread();
}

类MyClass需要在自己内部开辟一个子线程来执行成员函数func()中的代码,子线程通过调用startThread()成员函数来启动。这里将回调函数callback写在了类外面,传递的参数是一个指向MyClass对象的指针(在pthrad_create()中由第4个参数this指定),回调函数经过强制转换把void变为MyClass,然后再调用arg->func()执行子线程的代码。

这样做的原理是把当前对象的指针当作参数先交给一个外部函数,再由外部函数调用类成员函数,以外部函数作为回调函数,但执行的是成员函数的功能,这样相当于在中间作了一层转换。缺点是回调函数在类外,影响了封装性,这里把callback()限定为static,防止在其它文件中调用此函数。

C++中,成员函数可以回调函数使用。这是因为成员函数普通函数不同,它们需要通过对象来调用。回调函数通常用来在特定的事件发生时执行某个操。 当将成员函数回调函数使用时,需要使用对象来调用它。首先,我们需要定义一个回调函数的接口,在接口中声明回调函数的参数和返回型。然后,在中定义一个成员函数,该成员函数回调函数的接口相匹配。 接下来,在程序中创建该的对象,并将对象的成员函数回调函数传递给需要注册回调函数的地方,通常是在其他函数中。通过传递对象的地址或引用,其他函数就可以调用该对象的成员函数回调函数。 当事件触发时,那些注册了回调函数的地方就会调用相应的成员函数。由于成员函数是通过对象调用的,它可以访问该对象的成员变量和成员函数,以及其他相关的信息。 通过使用成员函数回调函数,可以实现更灵活的程序设计。它可以方便地将代码逻辑封装在中,并在需要的时候进行调用。此外,成员函数回调函数还可以在多线程编程中起到重要的用,可以将任务委托给不同的线程进行执行。 总的来说,C++中可以使用成员函数回调函数,通过对象来调用。这种用法可以帮助我们实现更灵活和模块化的程序设计,提高代码的重用性和可维护性。
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