Java 网络编程

JAVA 网络编程 文章目录1. 网络编程2.计算机网络基础知识2.1 计算机网络:2.2 网络通讯的要素2.3 IP地址2.3.1 IP地址的分配2.3.2 IP地址的分类3. 端 口4. 常用默认端口5.网络通信协议/接口6. OSI的七层模型7. TCP协议8. IP协议(Internet Protocol/因特网互联协议)是网络上的计算机进行连接的基础9. TCP/IP协议9.1 InetAddressSoc... 阅读详情

网络通信要素

概述

  • 网络编程中有两个主要的问题
    • 如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的 特定的应用
    • 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
      在这里插入图片描述

通信要素1:IP和端口号

在这里插入图片描述

  • 域名:www.baidu.com www.mi.com www.sina.com
  • 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost
  • 如何实例化InetAddress两个方法:getByName(String host),getLocalHost。两个常用方法:getHostName() / getHostAddress()。
  • 在这里插入图片描述

通信要素2:网络协议

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

TCP网络编程

  • 客户端
    • 创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号。
    • 获取一个输出流,用于输出数据。
    • 写出数据的操作。
    • 资源的关闭。
  • 服务端
    • 创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号。
    • 调用accept()表示接受来自于客户端的Socket。
    • 获取输入流。
    • 读取输入流的数据。
    • 相关操作。
    • 资源关闭。

UDP网络编程

在这里插入图片描述

URL编程

在这里插入图片描述

  • URL:统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址。
java网络编程 通信双方地址IP端口号一定的规则(即:网络通信协议。有两套参考模型)OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。 阅读详情

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