C#里面的图像处理(画矩形)

本文介绍如何使用C#创建一个窗体程序,通过鼠标操作实现矩形绘制功能,并解决绘制过程中的闪烁问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 

 

  1、首先创建一个window窗体程序,在form里面添加一个panel。

  2、添加一个MouseDown、MouseMove、MouseUp、paint事件。

  3、在MouseDown事件里面记录开始按下的点坐标,还应有一个bool的判断标志mouseState来标记开始记录起始点(mouseState=true);

        MouseMove事件里面记录当前鼠标的 坐标,只有mouseState=true时才会触发这个事件,MouseUp事件里面记录松开鼠标的坐标(把mouseState=false);

         paint里面画矩形。

  3、每个事件里面都添加一个Invalidate()  以刷新panel。

  4、如果要想显示多个矩形,可以添加一个全局变量List<Rectangle>  rectList 用来存储所有的矩形,在最后把每个图像都显现出来。

  5、为了解决闪烁的问题,可以考虑双缓冲。

 

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