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本文解析了FlappyBird游戏的算法实现,介绍了如何通过计算找出飞越障碍所需的最小点击次数,利用状态转移的方法更新飞行位置,并确保路径的可行性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

flappy bird
http://www.gdfzoj.com/oj/problem/469
题目分析:
题目等价于寻找到达X时下端可以飞到的最小值r,根据从原点飞向(X,0)路径下飞线段比上飞线段多r,即有点击次数最小值为(r+X)/2.
方法分析:
每一个状态向下一个状态转移时要取(障碍物下端+1)与(这一个状态下端最小值继续向下飞行能到达的下端最小值)取max.
注意:
因为x[i]向x[i+1]飞行时能到达的位置纵坐标的奇偶性与x[1]的奇偶性相同当更新状态两者奇偶性不同时要累加r直到奇偶性相同为止.

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>

using namespace std;

int n,lnew,rnew,l,r,X,x[500000],a[500000],b[500000];

int main(){
    scanf("%d",&n);
    scanf("%d",&X);
    for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d%d%d",&x[i],&b[i],&a[i]);
    bool p=false;
    for (int i=1;i<=n;i++){
        lnew=min(l+x[i]-x[i-1],a[i]-1);
        if ((lnew&1)^(x[i]&1)) lnew--;
        l=lnew;
        rnew=max(r-x[i]+x[i-1],b[i]+1);
        if ((rnew&1)^(x[i]&1)) rnew++;
        r=rnew;
        if (lnew<rnew) p=true;
    }
    if (p) printf("NIE\n");else printf("%d\n",(rnew+x[n])/2);
    return 0;
}
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