使用Jetpack Compose加载数据的一个常见错误(Compose死循环)

本文讲述了在使用JetpackCompose和Flow加载数据时,如何避免常见的错误,如无限循环,并介绍了如何正确地在ViewModel和LaunchedEffect中管理数据获取。特别关注了`collectAsState`和在函数式编程中的正确用法。

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下面的数据类用于从firestore数据库加载数据。如果使用flow加载数据,必须确保获取数据的动作仅仅执行一次。

class CardViewModel : ViewModel() {
    val itemsFlow = flow {
      val items = MutableList((1..100).random()) { index ->
          index
      }
      emit(items)
    }
}

添加时间戳来检查数据加载次数。

fun CardScreen(viewModel: CardViewModel = viewModel()) {
    val items by viewModel.itemsFlow.collectAsState(initial = emptyList())
    Text("Items: ${items.size}, Time: ${LocalTime.now()}")
}

如果使用了函数,compose将进入死循环(时间戳将不断持续更新)。

class CardViewModel : ViewModel() {
    private val db = Firebase.firestore
    fun getItems() = flow {
      val items = MutableList((1..100).random()) { index ->
          index
      }
      emit(items)
    }
}
fun CardScreen(viewModel: CardViewModel = viewModel()) {
    val items by viewModel.getItems().collectAsState(initial = emptyList())
    Text("Items: ${items.size}, Time: ${LocalTime.now()}")
}

如果需要使用函数,必须在LaunchedEffect中调用函数。

fun CardScreen(viewModel: CardViewModel = viewModel()) {
    var items by remember { mutableStateOf<List<Int>>( emptyList()) }
    LaunchedEffect(true) { // only launch once
        viewModel.getItems().collect { 
            items = it
        }
    }
    Text("Items: ${items.size}, Time: ${LocalTime.now()}")
}

如果需要加载初始数据,并在每次点击按钮时加载数据:

fun CardScreen(viewModel: CardViewModel = viewModel()) {
    var refreshCount by remember { mutableStateOf(0) }
    var items by remember { mutableStateOf<List<Int>>( emptyList()) }
    LaunchedEffect(refreshCount) { // run if refreshCount is updated
        // you can choose to generate items based on refreshCount
        viewModel.getItems().collect {
            items = it
        }
    }
    // button click will 
    Button(onClick = { refreshCount += 1 }) {
        Text("Refresh")
    }
    Text("Items: ${items.size}, Time: ${LocalTime.now()}")
}

Date: 2023年11月10日

Created: 2023-11-10 周五 23:10

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