Rxjava 学习心得

一.Rxjava资料

<一>学习网站:

1.初探:http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083#toc_1

<二>知识点

1.被观察者(Observable)订阅(Subscribe)观察者(Observer),下面的例子是同步的。

/**
*创建被观察者
*/
Observable.create(new OnSubscribe<T>() {
    @Override
    public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
        subscriber.onNext(drawable);
        subscriber.onCompleted();
    }
})
.subscribe      //订阅
/**
*创建观察者
*/
(new Observer<T>() {
    @Override
    public void onNext(T t) {

    }

    @Override
    public void onCompleted() {
    //队列完成
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
    //队列执行错误
        Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

2.线程控制
Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。
<1>Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
<2>Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
<3>Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
<4>Schedulers.computation(): 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
<5> AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。

Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
    @Override
    public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
        Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
        subscriber.onNext(drawable);
        subscriber.onCompleted();
    }
})
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
.subscribe(new Observer<Drawable>() {
    @Override
    public void onNext(Drawable drawable) {
        imageView.setImageDrawable(drawable);
    }

    @Override
    public void onCompleted() {
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

3.变换
所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列。
<1>API例子

Observable.just("images/logo.png") // 输入类型 String
    .map(new Func1<String, Bitmap>() {
        @Override
        public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型 String
            return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型 Bitmap
        }
    })
    .subscribe(new Action1<Bitmap>() {
        @Override
        public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型 Bitmap
            showBitmap(bitmap);
        }
    });

map(): 事件对象的直接变换,一对一。
flatMap():flatMap() 中返回的是个 Observable 对象,并且这个 Observable 对象并不是被直接发送到了 Subscriber 的回调方法中,一对多。由于可以在嵌套的 Observable 中添加异步代码, flatMap() 也常用于嵌套的异步操作。

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