#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<time.h>
#define INTERVAL 100//
#define GRID_W 100
#define GRID_H 150//格子的宽高
int map[4];//记录黑块所在位置
void initMap()
{
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
map[i] = rand() % 4;
}
}
void gameDraw()
{
//设置文字颜色
settextcolor(RGB(170, 0, 0));
//设置文字样式
settextstyle(25, 0, _T("华文行楷"));
//输出文字
outtextxy(140,
c语言别踩白块
最新推荐文章于 2023-05-11 13:43:25 发布