OpenCV 3.x版本

OpenCV 3.x版本改进

摘要: OpenCV3是OpenCV计算机视觉库的最新版本,在架构和接口上都有不少的调整,对计算指令集也做了更多的优化,对OpenCL支持更好,性能有更大的提升。

OpenCV 3 的改动在哪?

C 风格的API很快将会消失,完全被C++的API替代,代码更加简洁、不易出错。读者如果想借助opencv最新的功能,记得清理代码中的C风格API。
C++ API 将更加简洁。
所有的算法都将继承自 cv::Algorithm 接口。
大型的模块将拆分为小模块,模块将在后面继续讲解。
作者:Vinjn张静
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19988205
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

OpenCV 3 有这么多文件夹,从何入手?

3rdparty/,包含第三方的库,比如视频解码用的 ffmpeg,jpg、png、tiff等图片的开源解码库。

apps/,包含进行 haar 分类器训练的工具,opencv 进行人脸检测便是基于 haar 分类器。如果你想检测人脸以外的图片,千万不要错过这几个工具。

cmake/,包含生成工程项目时 cmake 的依赖文件,用于智能搜索第三方库,普通开发者不需要关心这个文件夹的内容。

data/,包含 opencv 库以及范例中用到的资源文件,haar 物体检测的分类器位于haarcascades子文件中。

doc/,包含生成文档所需的源文件以及辅助脚本。

include/,包含入口头文件。opencv 子文件夹中是 C 语言风格的API,也就是《Learning OpenCV (第一版)》中描述的API函数,官方将逐渐淘汰 C 风格函数,因此我不推荐大家使用该文件夹中的头文件。opencv2 子文件中只有一个 opencv.hpp 文件,这是 cv2 以及 cv3 推荐使用的头文件。

modules/,包含核心代码,opencv 真正的代码都在这个文件夹中。opencv 从2.0开始以模块的方式组织各种功能,近两年模块的数量增长得很快,后面我会依次介绍每个模块的作用。

platforms/,包含交叉编译所需的工具链以及额外的代码,交叉编译指的是在一个操作系统中编译供另一个系统使用的文件。

samples/,这是大家最喜欢的范例文件夹了,将在之后的文章中介绍。

我没有 N 卡,该看哪些模块?

androidcamera/,仅用于android平台,使得可以通过与其他平台相同的接口来控制android设备的相机。

core/,核心功能模块,定义了基本的数据结构,包括最重要的 Mat 类、XML 读写、opengl三维渲染等。

imgproc/,全称为 image processing,即图像处理。包括图像滤波、集合图像变换、直方图计算、形状描述子等。图像处理是计算机视觉的重要工具。

imgcodec/,负责各种格式的图片的读写,这个模块是从以前的 highgui 中剥离的。

highgui/,高级图形界面及与 QT 框架的整合。

video/,视频分析模块。包括背景提取、光流跟踪、卡尔曼滤波等,做视频监控的读者会经常使用这个模块。

videoio/,负责视频文件的读写,也包括摄像头、Kinect 等的输入。

calib3d/,相机标定以及三维重建。相机标定用于去除相机自身缺陷导致的画面形变,还原真实的场景,确保计算的准确性。三维重建通常用在双目视觉(立体视觉),即两个标定后的摄像头观察同一个场景,通过计算两幅画面中的相关性来估算像素的深度。

features2d/,包含 2D 特征值检测的框架。包含各种特征值检测器及描述子,例如 FAST、MSER、OBRB、BRISK等。各类特征值拥有统一的算法接口,因此在不影响程序逻辑的情况下可以进行替换。

objdetect/,物体检测模块。包括haar分类器、SVM检测器及文字检测。

ml/,全称为 Machine Learning,即机器学习。包括统计模型、K最近邻、支持向量机、决策树、神经网络等经典的机器学习算法。

flann/,用于在多维空间内聚类及搜索的近似算法,做图像检索的读者对它不会陌生。

photo/,计算摄影学。包括图像修补、去噪、HDR成像、非真实感渲染等。如果读者想实现Photoshop的高级功能,那么这个模块必不可少。

stitching/,图像拼接,可用于制作全景图。

nonfree/,受专利保护的算法。包含SIFT和SURF,从功能上来说这两个算法属于features2d模块的,但由于它们都是受专利保护的,想在项目中可能需要专利方的许可。

shape/,形状匹配算法模块。用于描述形状、比较形状。

softcascade/,另一种物体检测算法,Soft Cascade 分类器。包含检测模块和训练模块。

superres/,全称为 Super Resolution,用于增强图像的分辨率。

videostab/,全称为 Video Stabilization,用于解决相机移动时拍摄的视频不够稳定的问题。

viz/,三维可视化模块。可以认为这个模块实现了一个简单的三维可视化引擎,有各种UI控件和键盘、鼠标交互方式。底层实现基于 VTK 这个第三方库。

我爱 CUDA,买了一堆 Tesla 加速卡,该看哪些模块?

这些模块的名称都以 cuda 为开始,cuda 是显卡制造商 NVIDIA 推出的通用计算语言,在cv3中有大量的模块已经被移植到了 cuda 语言。让我们依次看一下:

cuda/,CUDA-加速的计算机视觉算法,包括数据结构 cuda::GpuMat、 基于cuda的相机标定及三维重建等。

cudaarithm/,CUDA-加速的矩阵运算模块。

cudabgsegm/,CUDA-加速的背景分割模块,通常用于视频监控。

cudacodec/,CUDA-加速的视频编码与解码。

cudafeatures2d/,CUDA-加速的特征检测与描述模块,与features2d/模块功能类似。

cudafilters/,CUDA-加速的图像滤波。

cudaimgproc/,CUDA-加速的图像处理算法,包含直方图计算、霍夫变换等。

cudaoptflow/,CUDA-加速的光流检测算法。

cudastereo/,CUDA-加速的立体视觉匹配算法。

cudawarping/,实现了 CUDA-加速的快速图像变换,包括透视变换、旋转、改变尺寸等。

cudaev/,实现 CUDA 版本的核心功能,类似 core/ 模块中的基础算法。
作者:Vinjn张静
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Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]

使用简单的符号标识不同的标题,将某些文字标记为粗体或者斜体,创建一个链接等,详细语法参考帮助?。

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表格

Markdown Extra 表格语法:

项目价格
Computer$1600
Phone$12
Pipe$1

可以使用冒号来定义对齐方式:

项目价格数量
Computer1600 元5
Phone12 元12
Pipe1 元234

定义列表

Markdown Extra 定义列表语法: 项目1 项目2
定义 A
定义 B
项目3
定义 C

定义 D

定义D内容

代码块

代码块语法遵循标准markdown代码,例如:

@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
    '''A docstring'''
    if param1 > param2: # interesting
        print 'Greater'
    return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
    pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''

脚注

生成一个脚注1.

目录

[TOC]来生成目录:

数学公式

使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.

  • 行内公式,数学公式为: Γ(n)=(n1)!nN
  • 块级公式:

x=b±b24ac2a

更多LaTex语法请参考 这儿.

UML 图:

可以渲染序列图:

Created with Raphaël 2.1.0 张三 张三 李四 李四 嘿,小四儿, 写博客了没? 李四愣了一下,说: 忙得吐血,哪有时间写。

或者流程图:

Created with Raphaël 2.1.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 序列图 语法,参考 这儿,
  • 关于 流程图 语法,参考 这儿.

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