Tricks of the Windows game programming gurus

本书全面介绍Windows游戏编程,涵盖Win32编程及DirectX各主要组件,包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput与DirectMusic等内容。书中深入讲解二维图形与光栅化技术,并提供丰富的游戏算法、多线程编程、人工智能技术(如模糊逻辑、神经网络和遗传算法)以及物理建模等方面的知识。

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Tricks of the Windows Game Programmin Gurus, 2E takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including DirectDraw, DirectSound, DirectInput (including Force Feedback), and DirectMusic. Andre teaches the reader 2D graphics and rasterization techniques. Finally, Andre provides the most intense coverage of game algorithms, multithreaded programming, artificial intelligence (including fuzzy logic, neural nets, and genetic algorithms), and physics modeling you have ever seen in a game book.
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