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转载 SetRenderState()中的参数作用说明
DDRS_ZENABLE 用于控制深度缓存的状态。它的状态是用一个枚举类型来表示的:D3DZB_TRUE、D3DZB_FALSE和D3DZB_USEW。在D3D中z-buffering 是对z轴上的信息起作用,所以,如果你需要表示的是2D信息的话,可以用pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_ZENABLE, D3DZB_FALSE ); 关闭z-buffering。比
2009-04-17 14:15:00
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空空如也
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