volatile

 

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可能很多人都没用过C/C++中的这个关键词,甚至不知道它的存在,本人以前也只是有所耳闻,但似懂非懂。
  这是一个类型修饰符,位置同conststatic等。一个使用volatile修饰的变量,比如volatile int i;每次对该变量的直接引用,都会访问内存,而不是从寄存器中读取(如果其已经在寄存器中)。这样一来,volatile似乎没什么用处,反倒会使数据的读取相对变慢很多。但是,如果没有volatile,编译器可能会优化你的程序,使得数据从寄存器中读取,从而加快程序的运行,但如果这个变量是同其它进程/线程共享的,就可能造成数据的不一致。多线程情况下,你可以使用互斥机制来保证对共享数据访问的原子性。但是,在单片机等嵌入式环境中,硬件经常不会有这种互斥机制的支持,这时某些共享的数据(比如端口)就可能会产生不一致的情况。而使用volatile就会使编译器不对代码进行优化,每次对该变量的访问都会从内存中读取。
  下面通过观察使用volatile前后编译产生的汇编代码的不同,来加深对volatile关键词的理解。
  对于下面的C代码:

volatile vs. const

  正像上面所描述的那样,volatile的意思是“易变的”C/C++中还有另外一个关键词叫const,用来限定变量不可被改变。似乎volatile和const意思相反,水火不容。但volatile const int N = 0;这样的语句是允许存在的。为什么呢?其实,这个语句可以这样来理解:变量N在本程序(或者设备)中是不可(禁止)改变的,但它可能会被其它程序(或者设备)改变。你或许知道,const只是编译器的限定,而没有执行期的检查,因此const也只是限于单个进程,因此volatileconst这两个关键词并不冲突。
  另外,普通的整型const变量,比如const int N = 10; int a[N]; 中,变量N可能并不会被分配内存(除非程序里面有显式使用N地址的表达式)。但是,根据volatile变量的特性,volatile const int N = 10;中变量N是一定会占用内存的。这一点,亦可以通过观察相应的汇编代码来验证。

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