原作者不详,在这里向原作者致敬。
一、预备知识-----程序的内存分配
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为下几个部分
1. 栈区 (stack)----由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2. 堆区 (heap)----一般是由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3. 静态区 (static)----全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。(程序结束之后由系统释放)
4. 文字常量区 ----常量字符串就是放在这里的。(程序结束后由系统释放)
5. 程序代码区 ----存放函数体的二进制代码。
示例程序
int a = 0;
char *p1;
main()
{
int b; //栈区
char s[] = "abc"; //栈区
char *p2; //栈区
char *p3 = "123456"; //123456/0 在常量区, p3在栈区
static int c = 0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char*) malloc(10);
p2 = (char*) malloc(20); //分配得来的10和20 就在堆区
strcpy(p1, 123456); //123456/0 放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成同一个内存区域.
}
2.1 申请方式
stack: 由系统自动分配 //例如,声明在函数中的一个局部变量 int b ; 系统自动在栈中为b 开辟空间
heap: 需要程序员自己申请,并指明大小
在 C 中 malloc 函数, 如p1 = (char*) malloc (10);
在 C++中 new 运算符, 如p2 = (char*) new (10);
//注意p1, p2 本身是在栈中的。
2.2 申请后系统的相应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给内存。另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码这中的delete 语句才能正确的释放奔内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
2.3 申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈最大容量是系统预先规定好的,在Windows下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空间内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的内存空间比较灵活,也比较大。
2.4 申请效率的比较
栈: 由系统自动分配,速度较快。但是程序员无法控制。
堆: 由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。
2.5 堆和栈中的存储内容
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左进栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量不进栈。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小,堆中具体内容由程序员安排。
2.6 存取效率的比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaaaaa 是在运行时刻赋值的;
bbbbbbbbbbbbbb 是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如
#include ""
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p = "1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl, byte ptr [ebp-0FH]
0040106A 88 3D FC mov byte ptr [ebp-4], cl
11:a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx, dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al, byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4], al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。
2.7 小结
堆和栈的区别可以用如下的比喻:
使用栈就像我们去饭馆吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、吃饭(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作以及洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度较小。
使用堆就像自己动手做自己喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度较大。