golang 接口的定义和实现

本文介绍了接口作为一种调用契约的概念,以及在动态语言中作为协议的实现方式。通过实例展示了接口的定义与实现过程,强调了接口关注的是做什么而非如何做。

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定义:

接口代表一种调用契约,是多个方法声明的集合。

在动态语言中,接口(interface)也被称为协议(protocol)。准备交互的双方,共同遵守事先约定的规则,使得在无须知道对方身份的情况下进行写作。接口要实现的是做什么,而不关心怎么做,谁来做。

下面我简单写个接口的实现过程:

在主函数main函数里面定义方法;

 

然后新建个文件夹,文件夹里面添加一个接口方法,其实类似其他语言的代理方法:

最后运行,实现简单的接口实现。

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