go语言的控制语句

本文介绍了Go语言中的控制结构,包括if、switch和for语句的使用方式,并详细阐述了这些结构与C语言的不同之处。文章还展示了如何利用Go特有的switch语句进行类型判断和多路通信复用。

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Go中的结构控制与C有许多相似之处,但其不同之处才是独到之处。Go不再使用 dowhile 循环,只有一个更通用的forswitch 要更灵活一点;ifswitchfor一样可接受可选的初始化语句;此外,还有一个包含类型选择和多路通信复用器的新控制结构:select。其语法也有些许不同:没有圆括号,而其主体必须始终使用大括号括住。

1. if语句

if x > 0 {

        return y

}

if a := 0 ; a < 0 {

       return y

}else if   a == 0 {

      return y

}else{

      return y

}

2.switch语句 . Go的 switch 比C的更通用。其表达式无需为常量或整数,case语句会自上而下逐一进行求值直到匹配为止。若 switch 后面没有表达式,它将匹配true,因此,我们可以将 if-else-if-else 链写成一个switch,这也更符合Go的风格。

switch x {

case 0 :

       return y

case 1 :

       return y

}

2.1switch 并不会自动下溯,但 case可通过逗号分隔来列举相同的处理条件。

func shouldEscape(c byte) bool {
	switch c {
	case ' ', '?', '&', '=', '#', '+', '%':
		return true
	}
	return false
}
2.2 switch 也可用于判断接口变量的动态类型。如 类型选择通过圆括号中的关键字 type 使用类型断言语法。若 switch在表达式中声明了一个变量,那么该变量的每个子句中都将有该变量对应的类型。

var t interface{}
t = functionOfSomeType()
switch t := t.(type) {
default:
	fmt.Printf("unexpected type %T", t)       // %T 输出 t 是什么类型
case bool:
	fmt.Printf("boolean %t\n", t)             // t 是 bool 类型
case int:
	fmt.Printf("integer %d\n", t)             // t 是 int 类型
case *bool:
	fmt.Printf("pointer to boolean %t\n", *t) // t 是 *bool 类型
case *int:
	fmt.Printf("pointer to integer %d\n", *t) // t 是 *int 类型
}
3.for循环 Go的 for 循环类似于C,但却不尽相同。它统一了 forwhile,不再有 do-while 了。它有三种形式,但只有一种需要分号。

// 如同C的for循环
for init; condition; post { }

// 如同C的while循环
for condition { }

// 如同C的for(;;)循环
for { }

例:

for x := 0; x < 10 ; x ++ {

}

3.1 若你想遍历数组、切片、字符串或者映射,或从信道中读取消息,range 子句能够帮你轻松实现循环。

m := [3]int{0,1,2}

for n := range m {

    fmt.Println(n)

}

sum := 0
for _, value := range array {
	sum += value
}

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