【数字孪生】学习笔记
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【Unity for Cesium、 QGIS】学习笔记
Unity for Cesium、QGIS、CesiumLab、Dem数字高程数据、遥感影像、倾斜摄影切片原创 2025-12-08 00:07:40 · 813 阅读 · 0 评论 -
【Unity基础】学习笔记
本文 Unity 是一款基于 C# 编程的游戏引擎,具有易上手、跨平台等优势,支持多平台游戏开发。其下载安装通过 Unity Hub 进行,可设置中文界面。软件包含场景、游戏、项目等窗口,工程目录有 Assets 等文件夹。用户可进行物体创建、移动等操作,通过标签和图层管理物体,还能导入导出模型并添加材质。资源商店提供丰富资源,预制体和变体便于物体复用与继承。地形系统可绘制和美化地形,同时涉及坐标系、向量等理论知识,组件是功能核心,脚本有特定生命周期和执行顺序。原创 2025-11-16 16:20:20 · 1522 阅读 · 0 评论 -
【Threejs】——案例实践笔记
这里只是往pointLightList添加小球,小球绑定了点光源,那么后面的gsap动画就直接操作小球就可以了(这里threejs应该在底层做了优化, 不然。, 那么每个小球的位置应该是i * (2 /3)π,即分别为0,(2 / 3)π ,(4 /3)* π。打印gltf.scene,发现汽车是由66个模型组成,接下来我们对这些物体进行设置,来完成对模型的操作。静态页面改变(我用了scss,如果要像我这样使用,请安装相应依赖)),我们有三个小球,那么每个小球就应该相隔。微调一下结构样式,添加相应文字。原创 2025-09-11 20:54:08 · 772 阅读 · 0 评论 -
【Threejs】学习笔记
threejs、vue数据可视化、Web3D原创 2025-09-11 20:53:18 · 1285 阅读 · 0 评论
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