leveldb学习开篇

打算研究生在读期间好好学习下leveldb的源码,期望能够从中感悟一下现代软件的开发流程和设计模式,体验一下google编程规范,不得不承认leveldb源码写得很有美感,最后最重要的当然是希望从中进一步理解C++语言的精髓。

下面贴两篇博客,一篇是leveldb的使用说明和编程入门,另一篇是我觉得写得很好的leveldb内部结构剖析,两篇博客作为学习leveldb的开始,很不错,日后会更新自己阅读源码的体会和认识。

数据分析与处理之二(Leveldb 实现原理):

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LevelDb作为存储系统,数据记录的存储介质包括内存以及磁盘文件:

 

从图中可以看出,构成LevelDb包括六个主要部分:内存中的MemTable和Immutable MemTable以及磁盘上的几种主要文件:Current文件,Manifest文件,log文件以及SSTable文件。当然,LevelDb除了这六个主要部分还有一些辅助的文件,但是以上六个文件和数据结构是LevelDb的主体构成元素。

LevelDb的Log文件和Memtable与Bigtable论文中介绍的是一致的,当应用写入一条Key:Value记录的时候,LevelDb会先往log文件里写入,成功后将记录插进Memtable中,这样基本就算完成了写入操作,因为一次写入操作只涉及一次磁盘顺序写和一次内存写入,所以这是为何说LevelDb写入速度极快的主要原因。

Log文件在系统中的作用主要是用于系统崩溃恢复而不丢失数据,假如没有Log文件,因为写入的记录刚开始是保存在内存中的,此时如果系统崩溃,内存中的数据还没有来得及Dump到磁盘,所以会丢失数据。

当Memtable插入的数据占用内存到了一个界限后,需要将内存的记录导出到外存文件中,LevleDb会生成新的Log文件和Memtable,原先的Memtable就成为Immutable Memtable,顾名思义,就是说这个Memtable的内容是不可更改的,只能读不能写入或者删除。新到来的数据被记入新的Log文件和Memtable,LevelDb后台调度会将Immutable Memtable的数据导出到磁盘,形成一个新的SSTable文件。SSTable就是由内存中的数据不断导出并进行Compaction操作后形成的,而且SSTable的所有文件是一种层级结构,第一层为Level 0,第二层为Level 1,依次类推,层级逐渐增高,这也是为何称之为LevelDb的原因。

SSTable中的文件是Key有序的,就是说在文件中小key记录排在大Key记录之前,各个Level的SSTable都是如此,但是这里需要注意的一点是:Level 0的SSTable文件(后缀为.sst)和其它Level的文件相比有特殊性:这个层级内的.sst文件,两个文件可能存在key重叠,比如有两个level 0的sst文件,文件A和文件B,文件A的key范围是:{bar, car},文件B的Key范围是{blue,samecity},那么很可能两个文件都存在key=”blood”的记录。对于其它Level的SSTable文件来说,则不会出现同一层级内.sst文件的key重叠现象,就是说Level L中任意两个.sst文件,那么可以保证它们的key值是不会重叠的。这点需要特别注意,后面您会看到很多操作的差异都是由于这个原因造成的。

SSTable中的某个文件属于特定层级,而且其存储的记录是key有序的,那么必然有文件中的最小key和最大key,这是非常重要的信息,LevelDb应该记下这些信息。Manifest就是干这个的,它记载了SSTable各个文件的管理信息,比如属于哪个Level,文件名称叫啥,最小key和最大key各自是多少。

Current文件是干什么的呢?这个文件的内容只有一个信息,就是记载当前的manifest文件名。因为在LevleDb的运行过程中,随着Compaction的进行,SSTable文件会发生变化,会有新的文件产生,老的文件被废弃,Manifest也会跟着反映这种变化,此时往往会新生成Manifest文件来记载这种变化,而Current则用来指出哪个Manifest文件才是我们关心的那个Manifest文件。


leveldb学习记录:

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<think>嗯,用户想学习LevelDB的源码,我得先理清楚该怎么引导他。首先,用户可能有一定的编程基础,但对LevelDB的内部机制不太了解。我需要考虑从基础开始,逐步深入。 首先,应该介绍LevelDB的基本概念,比如它是什么,有什么特点。用户可能知道它是一个键值存储库,但需要明确其设计目标,比如高性能、持久化、有序映射这些特点。然后,可能需要了解它的架构组成,比如MemTable、SSTable、Log等模块的作用。 接下来,用户可能需要一个学习路径。应该建议他先准备基础知识,比如C++和数据结构,特别是跳表、LSM-Tree这些。然后推荐从官方文档开始,比如README和设计文档,这样能对整体结构有个认识。之后,可以分模块深入,比如先看MemTable和Log,再看SSTable和Compaction流程。编译和调试也是重要的一环,动手实践能加深理解。 还要考虑用户可能遇到的困难,比如代码量大,结构复杂。建议他做笔记、调试、写测试用例,甚至参考其他人的分析文章。参与社区讨论和实际项目应用也能帮助巩固知识。 需要检查是否有遗漏的步骤,比如是否提到测试用例和性能分析工具的使用。另外,注意用中文,避免使用Markdown,保持口语化,但结构清晰。可能需要提醒用户保持耐心,分阶段学习,避免一开始就陷入细节。</think>学习 LevelDB 源码可以按以下步骤进行(建议边看代码边动手调试): --- ### 一、前置知识准备 1. **C++基础** - 需熟悉 RAII、智能指针、模板等特性 - 了解 Google C++ Style(LevelDB 严格遵守) 2. **数据结构重点** - 跳表(SkipList) → MemTable 实现基础 - LSM-Tree(Log-Structured Merge Tree) → 核心存储结构 - 布隆过滤器(Bloom Filter) → 加速查询 3. **操作系统概念** - 文件系统操作 - 内存映射(mmap) - 原子性操作(crash consistency) --- ### 二、官方文档入门 1. 精读 [GitHub Wiki](https://github.com/google/leveldb) 的: - `README.md` → 快速使用指南 - `doc/impl.md` → 架构设计文档 2. 必读论文: 《[The Log-Structured Merge-Tree](https://www.cs.umb.edu/~poneil/lsmtree.pdf)》(LSM-Tree 原理解析) --- ### 三、代码结构解析 建议按模块顺序阅读: ``` leveldb/ ├── db/ # 核心逻辑 │ ├── db_impl.cc → 数据库主入口 │ ├── version_set.cc → 版本控制 │ └── compaction.cc → 合并策略 ├── table/ # SSTable 实现 │ ├── table_builder.cc → 文件构建 │ └── block_builder.cc → 数据块格式 ├── memtable/ # 内存表实现 ├── util/ # 工具类 └── include/ # 头文件 ``` --- ### 四、关键流程学习路线 1. **写入流程** `DB::Put() → WriteBatch → MemTable → WAL` 2. **读取流程** `Get() → MemTable → Immutable MemTable → SSTable 层级查找` 3. **Compaction 机制** 触发条件 → 文件选择 → 合并过程 → 版本更新 --- ### 五、实践建议 1. **编译调试** ```bash git clone https://github.com/google/leveldb mkdir -p build && cd build cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. make -j4 ``` 2. **调试技巧** - 使用 GDB 跟踪 `DBImpl::Write` 流程 - 修改 `options.block_size` 观察 SSTable 变化 3. **测试用例学习** `db_test.cc` 和 `table_test.cc` 包含大量功能验证示例 --- ### 六、辅助工具 1. **可视化工具** - `ldb` 命令行工具(自带数据查看功能) - [leveldb-viewer](https://github.com/DrSlump/leveldb-viewer) 2. **性能分析** 使用 `perf` 工具观察文件 I/O 和缓存命中 --- ### 七、进阶资源 1. 参考阅读: - 《[LevelDB源码剖析](https://github.com/rsy56640/leveldb_analysis)》(中文注解版) - RocksDB 文档(LevelDB 的增强版) 2. 关键函数速查: - `DB::Open()` → 数据库初始化 `DBImpl::DoCompactionWork()` → 合并核心逻辑 `VersionSet::LogAndApply()` → 版本变更 --- ### 八、常见难点 1. **版本控制**(Version/VersionSet) 理解 manifest 文件如何记录元数据变更 2. **缓存机制** TableCache 与 BlockCache 的协同工作 3. **并发控制** MutexLock 的使用场景与读写锁优化 建议每天花 2-3 小时专注阅读,结合《设计文档》对照代码,通常 2-3 周可掌握核心逻辑。遇到复杂模块时,可尝试手动画出数据流向图辅助理解。
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