cocos学习之环境搭建

主要是讲解 Cocos Creator安装,新项目创建,编辑器界面介绍,第一个项目成功运行
01. 安装 Cocos Creator

下载安装包

  • 访问官网 https://www.cocos.com/

  • 点击“下载” → 选择 Cocos Creator 3.x 版本(推荐最新稳定版)

安装编辑器

  • 双击安装包,按提示完成安装(默认选项即可)

  • 安装完成后,打开 Cocos Dashboard(启动器)

02. 创建第一个项目

新建项目

  • 在 Dashboard 点击 新建项目 → 选择 Hello World 模板

  • 设置项目名称和路径(路径不要有中文或特殊符号)

  • 点击 创建并打开,等待编辑器加载完成。

🎯 目标:看到编辑器界面和默认的“Hello World”场景。

03.认识编辑器界面

编辑器主要分为6个核心区域(见图):

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  1. 场景编辑器(Scene)

    • 可视化编辑游戏场景,拖拽调整节点位置。

  2. 层级管理器(Hierarchy)

    • 管理场景中的所有节点(Node),类似文件夹结构。

  3. 资源管理器(Assets)

    • 存放所有游戏资源(图片、脚本、音效等)。

  4. 属性检查器(Inspector)

    • 显示选中节点的属性和组件(如位置、旋转、脚本参数)。

  5. 控制台(Console)

    • 显示代码运行时的日志和错误信息。

  6. 工具栏(Toolbar)

    • 运行游戏、保存场景、切换2D/3D模式等。

04. 运行第一个项目

点击工具栏的 ▶️ 按钮(或按 Ctrl+P

  • 等待浏览器自动打开,看到 “Hello World!” 文字,说明成功!

🔥 案例尝试

  • 在层级管理器选中 Canvas 节点

  • 在属性检查器找到 Label 组件,修改文字内容为“你好,Cocos!”

  • 再次运行游戏,观察变化。

📝 本阶段任务
  1. 完成 Cocos Creator 安装和项目创建。

  2. 修改默认文字并成功运行。

  3. 尝试拖拽一张图片到资源管理器,并添加到场景中(自行探索)。

常见问题预解答
  1. 安装失败:关闭杀毒软件,或尝试以管理员身份运行安装程序。

  2. 项目创建失败:检查路径是否含中文或特殊符号。

  3. 编辑器卡顿:在 偏好设置通用 中关闭“实时预览”。

总结

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