Cocos 环境搭建 流程~~~~~

本文详细介绍了如何搭建Cocos2d-x3.x开发环境,包括下载所需软件、设置Python环境变量及编译示例项目。同时,提供了创建自定义项目的步骤,涵盖命令行创建新项目、配置包名、文件格式和存储路径。

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一、准备工作:

1、 下载官网cocos2d-x 3.x 版本

2、 下载python 2.7

3、 下载IDE,即Microsoft Visual Studio Express 2017

4、 下载Cocos Studio

二、Python2.7环境变量设置

1、右键‘计算机’——属性——高级——环境变量
找到Path属性,点击编辑,输入安装Python的安装路径,当然我的是安装在C盘
2、完成以上步骤 然后在 控制台看看成果吧 组合键 win+R
输入python 看看成功否。(如果输出不是这样的,请检查步骤是不是漏了)
三、编译项目示例

在我们解压好的文件夹里面找到\cocos2d-x-3.x\build\cocos2d-win32.vc2017.sln

双击!会打开vs IDE
看看吧,这么多包,右键 “解决方案”选择重新生成解决方案,编译一遍,等待编译结束后选择cpp-empty-test包设置为启动项目,一切OK 按下F5

(二)创建自定义项目
一、通过命令创建项目

1、前面搭建好环境后,怎样创建自己的Cocos2d-x项目呢?

2、查看目录
3、3.x版本的创建跟以前的不同了,我们先把 download-deps.pysetup.py 执行一遍,按住shift+鼠标右键
输入cocos命令,回车
4、这里会看到一些命令的声明,这里我只说下 创建新的项目,输入命令cocos new
5、这里:

-p是包名

-l是文件格式 有cpp、lua、js

-d是新项目的存储路径

基本我们需要这些就够了。

输入 cocos new 项目名 –p 包名 –l cpp –d路径 回车就创建成功了 例如:cocos new TG -p com.game.hellp -l cpp -d D:TGgame
6、成功后,找到这个项目,打开proj.win32 目录下的TG.sln
7、注意因为 用的是 VS2017 所以必须要重定义方案 选择最新版本即可(如果是VS2015请忽略)

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