Java 多态

多态,又叫动态绑定,是指程序在执行期间(而非编译期间),判断所引用的对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法.

多态存在有三个必要的条件:

1. 有继承

2. 有重写

3. 父类引用指向子类对象


举个例子来说,有个父类 Animal,代码如下:

package com.poly;

public class Animal {
	private String name;
	
	Animal(String name){
		this.name = name;
	}
	
	public void enjoy(){
		System.out.println("Animal enjoy...");
	}
}

他有一个子类,Cat

package com.poly;

public class Cat extends Animal{
	
	private String eyeColor;
	
	Cat(String name,String eyeColor){
		super(name);
		this.eyeColor = eyeColor;
	}
	
	public void enjoy(){
		System.out.println("Cat's enjoy...");
	}
}

他还有另外一个子类, Dog

package com.poly;

public class Dog extends Animal {
	private String furColor;
	
	Dog(String name,String furColor){
		super(name);
		this.furColor = furColor;
	}
	
	public void enjoy(){
		System.out.println("Dog's enjoy...");
	}
}

现在有一个类,Lady,他的成员变量里面有Animal

package com.poly;

public class Lady {
	private String name;
	private Animal pet;
	public Lady(String name,Animal pet){
		this.name = name;
		this.pet = pet;
	}
	public void myPetEnjoy(){
		pet.enjoy();
	}
}

现在我们测试一下,

package com.poly;

public class Test {
	public static void main(String[] args){
		String name1 = "Grace";
		String name2 = "Lucy";
		Dog d = new Dog("Dog","yellow");
		Cat c = new Cat("Cat","blue");
		Lady l1 = new Lady(name1,c);
		Lady l2 = new Lady(name2,d);
		l1.myPetEnjoy();// cat's enjoy
		l2.myPetEnjoy();// dog's enjoy
	}
}

此处打印出来的应该是:

Cat's enjoy...
Dog's enjoy...


这个就是多态的最简单的应用。多态可以提高程序的健壮性和可扩展性。





### Java 多态的概念 Java 中的多态是指同一个接口或类可以有多种不同的实现方式。它允许程序在运行时决定调用哪个方法,从而提高代码的灵活性和可扩展性。多态的核心机制依赖于继承、重写以及动态绑定。 #### 动态绑定 当子类覆盖父类的方法时,在运行期间会根据对象的实际类型来决定执行哪一个版本的方法[^1]。这是多态的关键特性之一。 ### 实现多态的方式 Java多态可以通过以下两种主要形式实现: 1. **方法重写(Override)** 2. **接口实现** 以下是具体示例说明如何利用 `instanceof` 运算符避免潜在异常并展示多态的应用场景。 --- ### 示例代码:Java 多态的具体应用 下面是一个完整的例子,展示了如何通过多态性和 `instanceof` 来处理不同类型的对象实例。 ```java // 定义一个基类 Animal class Animal { void makeSound() { System.out.println("Some generic sound"); } } // 子类 Dog 继承自 Animal 并重写了 makeSound 方法 class Dog extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Bark"); } // 额外的功能只属于狗 void fetchStick() { System.out.println("Fetching stick..."); } } // 子类 Cat 继承自 Animal 并重写了 makeSound 方法 class Cat extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Meow"); } // 额外的功能只属于猫 void climbTree() { System.out.println("Climbing tree..."); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { // 创建多个动物对象并通过向上转型存储它们 Animal myDog = new Dog(); Animal myCat = new Cat(); // 调用各自的 makeSound 方法 myDog.makeSound(); // 输出 Bark myCat.makeSound(); // 输出 Meow // 如果需要访问特定子类功能,则需使用 instanceof 和强制转换 if (myDog instanceof Dog) { ((Dog) myDog).fetchStick(); // 正确调用了 Dog 类中的特有方法 } if (myCat instanceof Cat) { ((Cat) myCat).climbTree(); // 正确调用了 Cat 类中的特有方法 } Object cValue = 42; // 假设我们有一个未知类型的变量 // 判断其实际类型并打印相应消息 System.out.println("The type of value is " + (cValue instanceof Double ? "Double" : (cValue instanceof Integer ? "Integer" : "Unknown"))); // 输出 Integer [^2] } } ``` 上述代码片段中: - 我们定义了一个通用的 `Animal` 类作为超类。 - 然后创建两个派生类 `Dog` 和 `Cat`,分别实现了自己的行为逻辑。 - 在主函数里演示了即使将这些对象赋给更广泛的父类引用 (`Animal`),仍然能够正确表现出各自的行为特征——这就是所谓的“编译看声明类型, 执行找真实类型”。 另外还加入了关于 `instanceof` 关键字使用的部分,用于确认某个对象的确切类别以便安全地进行向下造型操作而不会引发 ClassCastException 错误。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值