OSG实现场景漫游

本文介绍了一个基于OpenSceneGraph的场景漫游器实现方法,包括如何导入场景模型、实现第一人称视角的自由移动及碰撞检测。通过键盘操作可以控制移动方向和速度,同时利用碰撞检测确保不会穿模。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下面的代码将可以实现场景模型的导入,然后在里面任意行走,于此同时还实现了碰撞检测。

源代码下载地址:

 

 

 

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