关于Cocos2d-X 学习中遇到的一些难以理解的东西 将来将会一一删除
在触摸事件中,需要获得触点的地址,需要转换为openGL的坐标:
CCPoint endPoint = CCDirector::sharedDirector()->convertToGL(pTouch->getLocationInView());
触摸事件中,如果是单点触摸,在registerWithTouchDispatcher()中,调用:
CCDirector::sharedD
原创
2013-12-30 00:27:02 ·
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