java集合【12

线程安全性不同
ArrayList和LinkedList都不是线程安全的,但是Vector是线程安全的,其底层是用了大量的synchronized关键字,效率不是很高。

如果需要ArrayList和LinkedList是线程安全的,可以使用Collections类中的静态方法synchronizedList(),获取线程安全的容器。

默认的大小不同
ArrayList如果我们创建的时候不指定大小,那么就会初始化一个默认大小为10,DEFAULT_CAPACITY就是默认大小。

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
Vector也一样,如果我们初始化,不传递容量大小,什么都不指定,默认给的容量是10:

public Vector() {
    this(10);
}

而LinkedList底层是链表结构,是不连续的存储空间,没有默认的大小的说法。

扩容机制
ArrayList和Vector底层都是使用数组Object[]来存储,当向集合中添加元素的时候,容量不够了,会触发扩容机制,ArrayList扩容后的容量是按照1.5倍扩容,而Vector默认是扩容2倍。两种扩容都是申请新的数组空间,然后调用数组复制的native函数,将数组复制过去。

Vector可以设置每次扩容的增加容量,但是ArrayList不可以。Vector有一个参数capacityIncrement,如果capacityIncrement大于0,那么扩容后的容量,是以前的容量加上扩展系数,如果扩展系数小于等于0,那么,就是以前的容量的两倍。

迭代器
LinkedList源码中一共定义了三个迭代器:

Itr:实现了Iterator接口,是AbstractList.Itr的优化版本。
ListItr:继承了Itr,实现了ListIterator,是AbstractList.ListItr优化版本。
ArrayListSpliterator:继承于Spliterator,Java 8 新增的迭代器,基于索引,二分的,懒加载器。
Vector和ArrayList基本差不多,都是定义了三个迭代器:

Itr:实现接口Iterator,有简单的功能:判断是否有下一个元素,获取下一个元素,删除,遍历剩下的元素
ListItr:继承Itr,实现ListIterator,在Itr的基础上有了更加丰富的功能。
VectorSpliterator:可以分割的迭代器,主要是为了分割以适应并行处理。和ArrayList里面的ArrayListSpliterator类似。
LinkedList里面定义了三种迭代器,都是以内部类的方式实现,分别是:

ListItr:列表的经典迭代器
DescendingIterator:倒序迭代器
LLSpliterator:可分割迭代器
增删改查的效率
理论上,ArrayList和Vector检索元素,由于是数组,时间复杂度是O(1),在集合的尾部插入或者删除是O(1),但是其他的地方增加,删除,都是O(n),因为涉及到了数组元素的移动。但是LinkedList不一样,LinkedList不管在任何位置,插入,删除都是O(1)的时间复杂度,但是LinkedList在查找的时候,是O(n)的复杂度,即使底层做了优化,可以从头部/尾部开始索引(根据下标在前一半还是后面一半)。

如果插入删除比较多,那么建议使用LinkedList,但是它并不是线程安全的,如果查找比较多,那么建议使用ArrayList,如果需要线程安全,先考虑使用Collections的api获取线程安全的容器,再考虑使用Vector。

测试三种结构在头部不断添加元素的结果:

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
addArrayList();
addLinkedList();
addVector();
}
public static void addArrayList(){
List list = new ArrayList();
long startTime = System.nanoTime();
for(int i=0;i<100000;i++){
list.add(0,i);
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
}

public static void addLinkedList(){
    List list = new LinkedList();
    long startTime = System.nanoTime();
    for(int i=0;i<100000;i++){
        list.add(0,i);
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
}
public static void addVector(){
    List list = new Vector();
    long startTime = System.nanoTime();
    for(int i=0;i<100000;i++){
        list.add(0,i);
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
}

}

测出来的结果,LinkedList最小,Vector费时最多,基本验证了结果:

ArrayList:7715
LinkedList:111
Vector:8106
测试get的时间性能,往每一个里面初始化10w个数据,然后每次get出来:

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
getArrayList();
getLinkedList();
getVector();
}
public static void getArrayList(){
List list = new ArrayList();
for(int i=0;i<100000;i++){
list.add(0,i);
}
long startTime = System.nanoTime();
for(int i=0;i<100000;i++){
list.get(i);
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
}

public static void getLinkedList(){
    List list = new LinkedList();
    for(int i=0;i<100000;i++){
        list.add(0,i);
    }
    long startTime = System.nanoTime();
    for(int i=0;i<100000;i++){
        list.get(i);
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
}
public static void getVector(){
    List list = new Vector();
    for(int i=0;i<100000;i++){
        list.add(0,i);
    }
    long startTime = System.nanoTime();
    for(int i=0;i<100000;i++){
        list.get(i);
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
}

}
测出来的时间如下,LinkedList 执行get操作确实耗时巨大,Vector和ArrayList在单线程环境其实差不多,多线程环境会比较明显,这里就不测试了:

ArrayList : 18
LinkedList : 61480
Vector : 21
测试删除操作的代码如下,删除的时候我们是不断删除第0个元素:

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
removeArrayList();
removeLinkedList();
removeVector();
}
public static void removeArrayList(){
List list = new ArrayList();
for(int i=0;i<100000;i++){
list.add(0,i);
}
long startTime = System.nanoTime();
for(int i=0;i<100000;i++){
list.remove(0);
}
long endTime = System.nanoTime();
System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
}

public static void removeLinkedList(){
    List list = new LinkedList();
    for(int i=0;i<100000;i++){
        list.add(0,i);
    }
    long startTime = System.nanoTime();
    for(int i=0;i<100000;i++){
        list.remove(0);
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
}
public static void removeVector(){
    List list = new Vector();
    for(int i=0;i<100000;i++){
        list.add(i);
    }
    long startTime = System.nanoTime();
    for(int i=0;i<100000;i++){
        list.remove(0);
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println((endTime-startTime)/1000/60);
}

}
测试结果,LinkedList确实效率最高,但是Vector比ArrayList效率还要高。因为是单线程的环境,没有触发竞争的关系。

ArrayList: 7177
LinkedList: 34
Vector: 6713
下面来测试一下,vector多线程的环境,首先两个线程,每个删除5w元素:

package com.aphysia.offer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
removeVector();
}

public static void removeVector() {
    List list = new Vector();
    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
        list.add(i);
    }
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                list.remove(0);
            }
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                list.remove(0);
            }
        }
    });
    long startTime = System.nanoTime();
    thread1.start();
    thread2.start();
    while (!list.isEmpty()) {

    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println((endTime - startTime) / 1000 / 60);
}

}
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【语音分离】基于平均谐波结构建模的无监督单声道音乐声源分离(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于平均谐波结构建模的无监督单声道音乐声源分离方法,并提供了相应的Matlab代码实现。该方法通过对音乐信号中的谐波结构进行建模,利用音源间的频率特征差异,实现对混合音频中不同乐器或人声成分的有效分离。整个过程无需标注数据,属于无监督学习范畴,适用于单通道录音场景下的语音与音乐分离任务。文中强调了算法的可复现性,并附带完整的仿真资源链接,便于读者学习与验证。; 适合人群:具备一定信号处理基础和Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事音频处理、语音识别等相关领域的工程师;尤其适合希望深入理解声源分离原理并进行算法仿真实践的研究者。; 使用场景及目标:①用于音乐音频中人声与伴奏的分离,或不同乐器之间的分离;②支持无监督条件下的语音处理研究,推动盲源分离技术的发展;③作为学术论文复现、课程项目开发或科研原型验证的技术参考。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码与网盘资料同步运行调试,重点关注谐波建模与频谱分解的实现细节,同时可扩展学习盲源分离中的其他方法如独立成分分析(ICA)或非负矩阵分解(NMF),以加深对音频信号分离机制的理解。
内容概要:本文系统介绍了新能源汽车领域智能底盘技术的发展背景、演进历程、核心技术架构及创新形态。文章指出智能底盘作为智能汽车的核心执行层,通过线控化(X-By-Wire)和域控化实现驱动、制动、转向、悬架的精准主动控制,支撑高阶智能驾驶落地。技术发展历经机械、机电混合到智能三个阶段,当前以线控转向、线控制动、域控制器等为核心,并辅以传感器、车规级芯片、功能安全等配套技术。文中还重点探讨了“智能滑板底盘”这一创新形态,强调其高度集成化、模块化优势及其在成本、灵活性、空间利用等方面的潜力。最后通过“2025智能底盘先锋计划”的实车测试案例,展示了智能底盘在真实场景中的安全与性能表现,推动技术从研发走向市场验证。; 适合人群:汽车电子工程师、智能汽车研发人员、新能源汽车领域技术人员及对智能底盘技术感兴趣的从业者;具备一定汽车工程或控制系统基础知识的专业人士。; 使用场景及目标:①深入了解智能底盘的技术演进路径与系统架构;②掌握线控技术、域控制器、滑板底盘等关键技术原理与应用场景;③为智能汽车底盘研发、系统集成与技术创新提供理论支持与实践参考。; 阅读建议:建议结合实际车型和技术标准进行延伸学习,关注政策导向与行业测试动态,注重理论与实车验证相结合,全面理解智能底盘从技术构想到商业化落地的全过程。
【顶级EI复现】计及连锁故障传播路径的电力系统 N-k 多阶段双层优化及故障场景筛选模型(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了名为《【顶级EI复现】计及连锁故障传播路径的电力系统 N-k 多阶段双层优化及故障场景筛选模型(Matlab代码实现)》的技术资源,重点围绕电力系统中连锁故障的传播路径展开研究,提出了一种N-k多阶段双层优化模型,并结合故障场景筛选方法,用于提升电力系统在复杂故障条件下的安全性与鲁棒性。该模型通过Matlab代码实现,具备较强的工程应用价值和学术参考意义,适用于电力系统风险评估、脆弱性分析及预防控制策略设计等场景。文中还列举了大量相关的科研技术支持方向,涵盖智能优化算法、机器学习、路径规划、信号处理、电力系统管理等多个领域,展示了广泛的仿真与复现能力。; 适合人群:具备电力系统、自动化、电气工程等相关背景,熟悉Matlab编程,有一定科研基础的研究生、高校教师及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于电力系统连锁故障建模与风险评估研究;②支撑高水平论文(如EI/SCI)的模型复现与算法验证;③为电网安全分析、故障传播防控提供优化决策工具;④结合YALMIP等工具进行数学规划求解,提升科研效率。; 阅读建议:建议读者结合提供的网盘资源,下载完整代码与案例进行实践操作,重点关注双层优化结构与场景筛选逻辑的设计思路,同时可参考文档中提及的其他复现案例拓展研究视野。
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