wireshark源码探索No.2---文档

这篇主要是介绍一下wireshark的开发文档,主要是介绍都有哪些文档帮助开发者,帮助文档主要有哪些内容。
大部分童鞋可能直接就搜到https://www.wireshark.org/docs/wsdg_html_chunked/,这个官方文档内容比较详实,但是我还是喜欢从代码里面找帮助文档。。

1、wireshark代码结构:

从我的观点看,我们暂时关注上面标注的四个文件夹就可以了,
doc:帮助文档
epan:核心代码,全部的协议解析都在其下的dissector下。名字由来,epan.h中有解释:Ethereal Packet ANalyzer
plugins:插件代码
UI:wireshark界面
如果你是想做协议解析开发或者了解,也许只要看doc和epan文件夹就好了,毕竟不需要看页面啥样。

2、帮助文档看啥哩?

README.design:wireshark设计文档

README.developer:开发者阅读文档,主要是规范

README.capture:抓包文档

README.dissector:协议解析文档


1)README.design:
作者开门见山, README.developer才是最全的设计文档,但是它只是对添加一个新的协议解析器有帮助,并没有介绍整个wireshark的核心部分,所以有了这个README.design。可惜里面只介绍了一些大概,而且文档有些陈旧。
  1. 每个wireshark有一个cfile对象,表明打开的文件(或者从驱动取包)
  2. cfile里面有一个plist成员,指向所有的链路层数据frame_data
  3. 每个frame_data都有一个指针,指向下一个,自己形成链表结构而已(最新的代码好像没有这个指针了)
  4. wtap_seek_read负责读取到内存
  5. epan_dissect_new负责解析

2)README.developer:
这个文档主要是针对wireshark的开发者约定的一些内容。注意假设你想参与到wireshark开发阵营,这个文档对你才有大的帮助,如果只是想阅读以下他的代码,也许就没有那么多的作用了。

     各个文档的内容介绍
You'll find additional information in the following README files:
- README.capture        - the capture engine internals
- README.design         - Wireshark software design - incomplete(也指出了design文档是不全面的)
- README.developer      - this file
- README.dissector      - How to dissect a packet
- README.display_filter - Display Filter Engine
- README.idl2wrs        - CORBA IDL converter
- README.packaging      - how to distribute a software package containing WS
- README.regression     - regression testing of WS and TS
- README.stats_tree     - a tree statistics counting specific packets
- README.tapping        - "tap" a dissector to get protocol specific events
- README.xml-output     - how to work with the PDML exported output
- wiretap/README.developer - how to add additional capture file types to  Wiretap
     
      剩下的都是对开发者的一些约定
     Portability:全是为了可移植性,跨平台性的一些规则设置 Don't,Not。。。。。
    • 例如不能用//做注释;
    • 不能在声明变量的时候初始化;
    • 不能用union结构;
    • 不能使用uchar,ushort这些变量,所以wireshark都是用的guint32这些glib库的变量
     String handling:字符串的一部分处理内容,主要是推荐了一部分字符串处理函数,避免使用自己的编译环境的库函数,影响跨平台。
     Robustness:对维护程序 强壮稳定性做了一些规定
     Name convention:命名规范,所有的函数名都使用下划线的命名规范,不要类似java使用InterCapConvention大小写夹杂的方式
     White space convention:啊哦,世界性难题,这里规定了,也算是约定,4个空格最好
     Compiler warnings:规定编译告警级别
     Miscellaneous notes:等等等。。

3)README.capture:
文档主要介绍了wireshark的抓包机制,内容没有深入的去读,毕竟这部分不是我关心的,简单的大意就是wireshark没有自己做抓包驱动,全部使用的libpcap/winpcap库去抓的数据报文。
wireshark自己会创建两个进程,一个负责抓包,一个负责解析,抓包进程和解析进程会通过一个“pipe”通信,发送类似抓到包啦等信息。抓包进程会将报文缓存到临时文件,解析进程负责读取。
内容不做过多介绍,大家如果有了解,可以补充给我一下。

4)README.dissector:
重头戏来了,这部分就是wireshark的核心,协议解析模块的介绍。文档主要分为两部分:
Setting up your protocol dissector code
     这部分主要介绍了如何创建一个自己的协议解析器,以及wireshark提供的丰富的无比强大的接口函数,从获取报文、提取报文每个字段内容、展示到UI界面、创建protocol tree都做了详细的介绍。
     最为可贵的是,他们还提供了一个协议解析器的范例:packet-PROTOABBREV.c,也许你只要把这个骨架拷贝出一个新文件,按照他们的接口,填充一些血肉,就成为一个完整的解析器了。
Advanced dissector topics:
     主部分主要是介绍的一些高级功能,例如如何处理类似ftp的父子连接(conversations),tcp,udp的报文重组,ptvcursors快速开发模式等内容

      README.dissector是wireshark的核心内容,后面会有单独的文章做介绍,后续完成后会一一贴给大家。
     
wireshark源码分析问题这几天在看wireshark(ethereal)源代码。看源代码的主要兴趣点是它的分析模块(dissect)。分析之后他的数据存在哪儿,怎么打印的(-V参数)。我想把分析后的数据,提取出来,存在自己定义的数据结构里面,或者按我自己的格式写入文本中。 看了几天,对一些数据结构,似懂非懂,一些流程也是似懂非懂。可能由于经验不足的原因,搞来搞去就在几个函数,结构体里面打转。好几次以为找到切入点,发现又回来原来的起点。 这两天看晕了。有点打击,水平太差劲了。。呵呵。先这边问问,看看有没有熟悉的朋友。指点一下。先谢谢了。 这样问问题可能太细了。感觉也不大合适。 1. 我应该如何来看代码?如何找到突破点? 2.wireshark有了解的朋友,说说你们关于源码剖析的体会。 3. 说什么都可以,朋友觉得对我有用,有启发就好。千万别 “我顶,UP啊”。呵呵:emn23:我觉得重要的是看 pcap库 本帖最后由 peidright 于 2010-04-02 16:36 编辑 楼上说得对!。 看源代码之前,问下你自己,看代码的目的是什么? 对于 wireshark 来说,你是想学他写界面? 还是抓包? 还是业务逻辑? 界面的话,wireshark 还行 抓包的话,应该看pcap库 业务逻辑的话。不应该看wireshark,看tcpdump.看下啊,:em03:看看这个也许对你有帮助 添加一个基础的RDP解析器 下面我们将循序渐进地设计一个基础的RDP解析器。它依次包含如下构成要素: 包类型字段(占用8比特位,可能的值为:1,初始;2,终结;3,数据); 标志集字段(占用8比特位:0x01,开始包;0x02,结束包;0x04先包); 序列号字段(占用16比特位); 1. 创建解析器 首先您需要选择解析器的类型:内置型(包含在主程序中)或插件型。 插件是容易编写的,先做一个插件型解析器吧。 例1. 解析器初始设定. #ifdef HAVE_CONFIG_H #include "config.h" #endif #include #include void proto_register_rdp(); void proto_reg_handoff_rdp(); static void dissect_rdp(tvbuff_t *tvb,packet_info *pinfo,proto_tree *tree); static int proto_rdp=-1; static dissector_handle_t rdp_handle; static gint ett_rdp = -1; define TCP_PORT_RDP 3389 void proto_register_rdp(void) { proto_rdp=proto_register_protocol( "RDP Protocol", "RDP", "rdp"); } 现在来逐一分析这段代码。首先我们有一些常规的包含文件,最好依惯例在文件开始包含进来。随后是一些函数的前置声明,我们稍后定义它们。 接下来我们定义了一个整型变量"proto_rdp"用于记录我们的协议注册信息。它被初始化为"-1",当解析器注册到主程序中后,其值便会得到更新。这样做可保证我们方便地判断是否已经做了初始工作。将所有不打算对外输出的全局变量和函数声明为"static"是一个良好的习惯,因为这可以保证命名空间不被污染。通常这是容易做到的,除非您的解析器非常庞大以致跨越多个文件。 之后的模块变量"TCP_PORT_RDP"则包含了协议使用的TCP端口号,我们会对通过该端口的数据流进行解析。 solaris10下proc编译问题 >紧随其后的是解析器句柄"rdp_handle",我们稍后对它进行初始化。 至此我们已经拥有了和主程序交互的基本元素,接下来最好再把那些预声明的函数定义一下,就从注册函数"proto_register_rdp"开始吧。 首先调用函数"proto_register_protocol"注册协议。我们能够给协议起3个名字以适用不同的地方。全名和短名用在诸如"首选项(Preferences)"和"已激活协议(Enabled protocols)"对话框以及记录中已生成的域名列表内。缩略名则用于过滤器。 下面我们需要一个切换函数。 例2. 解析器切换. void proto_reg_handoff_rdp(void) { static gboolean initialized=FALSE; if(!initialized) { rdp_handle = create_dissector_handle(dissect_rdp, proto_rdp); dissector_add("tcp.port", TCP_PORT_RDP, rdp_handle); initialized=TRUE; } } 这段代码做了什么呢?如果解析器尚未初始化,则对它进行初始化。首先创建解析器。这时注册了了函数"dissect_rdp"用于完成实际的解析工作。之后将该解析器与TCP端口号相关联,以使主程序收到该端口的UDP数据流时通知该解析器。 至此我们终于可以写一些解析代码了。不过目前我们仅写点儿基本功能占个位置。 例3.解析 static void dissect_rdp(tvbuff_t *tvb,packet_info *pinfo,proto_tree *tree) { if(check_col(pinfo->cinfo, COL_PROTOCOL)) { col_set_str(pinfo->cinfo, COL_PROTOCOL, "RDP"); } if(check_col(pinfo->cinfo,COL_INFO)) { col_clear(pinfo->cinfo,COL_INFO); } } 该函数用于解析传递给它的数据包。包数据由"tvb"参数指向的特殊缓冲区保管。现在我们已深入到协议的细节,对它们您肯定是了若指掌。包信息结构参数"pinfo"包含了协议的基本数据,以供我们更新。参数"tree"则指明了详细解析发生的地方。 这里我们仅做了保证通过的少量工作。前两行检查UI中"协议(Protocol)"列是否已显示。如果该列已存在,就在这儿显示我们的协议名称。这样人们就知道它被识别出来了。另外,如果"信息(INFO)"列已显示,我们就将它的内容清除。 至此我们已经准备好一个可以编译和安装的基本解析器。不过它目前只能识别和标示协议。 为了编译解析器并创建插件,还需要在解析器代码文件"packet-rdp.c"所在目录下创建一些提供支持的文件: - Makefile.am - UNIX/Linux的makefile模板 - Makefile.common - 包含了插件文件的名称 - Makefile.nmake - 包含了针对Windows平台的Wireshark插件makefile - moduleinfo.h - 包含了插件版本信息 - moduleinfo.nmake - 包含了针对Windows平台的DLL版本信息 - packet-rdp.c - 这是您的解析器原代码文件 - plugin.rc.in - 包含了针对Windows平台的DLL资源模板 "Makefile.common"和"Makefile.am"文件中涉及到相关文件和解析器名称的地方一定要修改正确。"moduldeinfo.h"和"moduleinfo.nmake"文件中的版本信息也需要正确填充。一切准备妥善后就可以将解析器编译为DLL或共享库文件了(使用nmake工具)。在wireshark文件夹下的"plugins"文件夹中,建立"rdp"文件夹。将修改过的Makefile.common,Makefile.am,moduleinfo.nmake,moduldeinfo.h,Makefile.nmake及packet-rdp.c文件考到"rdp"文件夹下,然后进行编译,rdp插件自动生成完整,就可以正常工作了。 1. 解析协议细节 现在我们已经有了一个可以运用的简单解析器,让我们再为它添点儿什么吧。首先想到的应该就是标示数据包的有效信息了。解析器在这方面给我们提供了支持。 首先要做的事情是创建一个子树以容纳我们的解析结果。这会使协议的细节显示得井井有条。现在解析器在两种情况下被调用http://www.boomss.com:其一,用于获得数据包的概要信息;其二,用于获得数据包的详细信息。这两种情况可以通过树指针参数"tree"来进行区分。如果树指针为NULL,我们只需要提供概要信息;反之,我们就需要拆解协议完成细节的显示了。基于此,让我们来增强这个解析器吧。 例4 static void dissect_rdp(tvbuff_t *tvb,packet_info *pinfo,proto_tree *tree) { proto_item *ti=NULLV; if(check_col(pinfo->cinfo,COL_PROTOCOL)) { col_set_str(pinfo->cinfo,COL_PROTOCOL,"RDP"); } if(check_col(pinfo->cinfo,COL_INFO)) { col_clear(pinfo->cinfo,COL_INFO); } if(tree) { ti = proto_tree_add_item(tree, proto_rdp, tvb, offset, -1, FALSE);} } 这里我们为解析添加一个子树。它将用于保管协议的细节,仅在必要时显示这些内容。 我们还要标识被协议占据的数据区域。在我们的这种情况下,协议占据了传入数据的全部,因为我们假设协议没有封装其它内容。因此,我们用"proto_tree_add_item"函数添加新的树结点,将它添加到传入的协议树"tree"中,用协议句柄"proto_rdp"标识它,用传入的缓冲区"tvb"作为数据,并将有效数据范围的起点设为"0",长度设为"-1"(表示缓冲区内的全部数据)。至于最后的参数"FALSE",我们暂且忽略。 做了这个更改之后,在包明细面板区中应该会出现一个针对该协议的标签;选择该标签后,在包字节面板区中包的剩余内容就会高亮显示。 现在进入下一步,添加一些协议解析功能。在这一步我们需要构建一组帮助解析的表结构。这需要对"proto_register_rdp"函数做些修改。首先定义一组静态数组。 例5 定义数据结构 static hf_register_info hf[]= { { &hf;_rdp_version, { "TPKT Header:Version", "rdp.version",
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