String StringBuilder StringBuffer区别

本文通过具体测试案例对比了Java中String、StringBuffer及StringBuilder在不同场景下的性能表现,揭示了它们在内存分配与操作效率上的差异。

本文参考了http://wenku.baidu.com/view/8de1a06b011ca300a6c390d2.html

1.String类的对象

a.一旦创建就不能改变。

b.如果把一个引用的对象赋一个新值,只是将新的引用指向了一个新的对象,旧的对象依然没有变。(也就是每次赋一个新值都创建了新的对象)


2.StringBuffer, StringBuilder:

a.对象的内容是可以修改的,每次操作都会对对象本身进行操作,而不是生成新的对象。

3.下面是一个类的测试

package com.jue.test;

public class MainTest {

	public static void main(String[] args) {

		test1();// 1685
		test2();// 12
	}

	private static void test1() {
		long startTime = System.currentTimeMillis();
		String s = "abc";
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			s += "123";
		}

		long currentTime = System.currentTimeMillis();
		System.out.println(currentTime - startTime);
	}

	private static void test2() {
		long startTime = System.currentTimeMillis();
		StringBuffer s = new StringBuffer("abc");
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			s.append("123");
		}

		long currentTime = System.currentTimeMillis();
		System.out.println(currentTime - startTime);
	}
}

结果

test1:1685

test2:12

4.对于某些情况,直接相加快于StringBuffer

private static void test3() {
	long startTime = System.currentTimeMillis();
	StringBuilder s = new StringBuilder("abc");
	for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
		s.append("123");
	}
	long currentTime = System.currentTimeMillis();
	System.out.println(currentTime - startTime);
}
private static void test4() {
	long startTime = System.currentTimeMillis();
	for (int i = 0; i < 10000; i++) {
		String s1 = "123" + "456" + "789" + "abc" + "def";
	}
	long currentTime = System.currentTimeMillis();
	System.out.println(currentTime - startTime);
}
结果:

test3:    0~1

test4:    80~90

5.StringBuffer 与StringBuilder

StringBuffer是线程安全的。

StringBuilder是非线程安全的,如果不会有线程的逃逸,使用StringBuilder更好。


在 Java 中,`String`、`StringBuilder` 和 `StringBuffer` 都用于处理字符串,但它们有着明显的区别: ### 1. **String** - **不可变性**:一旦创建了 `String` 对象,就不能修改它的内容。每次对 `String` 的操作实际上都会生成一个新的 `String` 实例。 - **线程安全**:由于它是不可变的,因此天生就是线程安全的。 - **性能考虑**:频繁地拼接字符串会带来较大的开销,因为每次都需要创建新对象并复制原有数据。 #### 示例: ```java String s = "Hello"; s += ", World!"; // 上述代码实际是新建了一个包含“Hello, World!”的新字符串,并将引用指向它 ``` ### 2. **StringBuilder** - **可变性**:允许在其上进行多次追加或其他变更而不必每次都产生新的实例,效率较高。 - **非线程安全**:这意味着如果多个线程同时访问并尝试修改同一个 `StringBuilder` 实例,则可能会导致错误的结果或异常。 - **适合单线程环境下的大量字符串操作** #### 示例: ```java StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("Hello").append(", ").append("World!"); System.out.println(sb.toString()); // 输出: Hello, World! ``` ### 3. **StringBuffer** - **可变性**:同样支持高效的字符串构建和编辑功能。 - **线程安全**:所有的方法都是同步化的,即一次只允许一个线程执行这些方法,保证不会发生并发问题。但这通常会导致比 `StringBuilder` 更慢的速度。 - **适用于需要跨线程共享的情况** #### 示例: ```java StringBuffer sf = new StringBuffer(); sf.append("Hello").append(", ").append("World!"); System.out.println(sf.toString()); // 输出: Hello, World! ``` 综上所述,如果你的应用程序只需要在一个单独的线程中进行大量的字符串连接或者构造复杂的字符串表达式,那么建议使用 `StringBuilder` 来获得更好的性能;而当涉及到多线程环境下对同一字符串资源的竞争读写时,则应选用 `StringBuffer` 以确保安全性;至于普通的常量文本表示则推荐使用 `String`. ---
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