继承体系
ArrayList实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等接口。
ArrayList实现了List,提供了基础的添加、删除、遍历等操作。
ArrayList实现了RandomAccess,提供了随机访问的能力。
ArrayList实现了Cloneable,可以被克隆。
ArrayList实现了Serializable,可以被序列化。
源码解析
属性
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 序列化id号
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 默认容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空数组,如果传入的容量为0时使用
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 空数组,传入容量时使用,添加第一个元素的时候会重新初始为默认容量大小
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 存储元素的数组
transient Object[] elementData;
// 集合中元素的个数
private int size;
}
(1)DEFAULT_CAPACITY
默认容量为10,也就是通过new ArrayList()创建时的默认容量。
(2)EMPTY_ELEMENTDATA
空的数组,这种是通过new ArrayList(0)创建时用的是这个空数组。
(3)DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
也是空数组,这种是通过new ArrayList()创建时用的是这个空数组,与EMPTY_ELEMENTDATA的区别是在添加第一个元素时使用这个空数组的会初始化为DEFAULT_CAPACITY(10)个元素。
(4)elementData
真正存放元素的地方,使用transient是为了不序列化这个字段。
至于没有使用private修饰,后面注释是写的“为了简化嵌套类的访问”,但是楼主实测加了private嵌套类一样可以访问。
private表示是类私有的属性,只要是在这个类内部都可以访问,嵌套类或者内部类也是在类的内部,所以也可以访问类的私有成员。
(5)size
真正存储元素的个数,而不是elementData数组的长度。
构造函数
ArrayList()
ArrayList(int initialCapacity)
ArrayList(Collection c)
ArrayList()
不传初始容量,初始化为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空数组,
会在添加第一个元素的时候扩容为默认的大小,即10。
public ArrayList() {
// 如果没有传入初始容量,则使用空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
// 使用这个数组是在添加第一个元素的时候会扩容到默认大小10
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
ArrayList(int initialCapacity)
传入初始容量,如果大于0就初始化elementData为对应大小,如果等于0就使用EMPTY_ELEMENTDATA空数组,如果小于0抛出异常。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
// 如果传入的初始容量大于0,就新建一个数组存储元素
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
// 如果传入的初始容量等于0,使用空数组EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
// 如果传入的初始容量小于0,抛出异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
ArrayList(Collection c)构造方法
传入集合并初始化elementData,这里会使用拷贝把传入集合的元素拷贝到elementData数组中,如果元素个数为0,则初始化为EMPTY_ELEMENTDATA空数组。
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 集合转数组
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 检查c.toArray()返回的是不是Object[]类型,如果不是,重新拷贝成Object[].class类型
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 如果c的空集合,则初始化为空数组EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
方法
add(E e)方法
(1)检查是否需要扩容
(2)如果elementData等于DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,也就是没有长度,则初始化容量大小为DEFAULT_CAPACITY,也就是10(new ArrayList<>()), 另外一种情况是初始化时elementData有长度(比如new ArrayList<>(2))
(3)新容量是老容量的1.5倍,如果加了这么多容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准;
正常情况下会扩容1.5倍,特殊情况下(新扩展数组大小已经达到了最大值)则只取最大值。
(4)创建新容量的数组并把老数组拷贝到新数组;
get(int index)方法
(1)检查索引是否越界,这里只检查是否越上界,如果越上界抛出IndexOutOfBoundsException异常,如果越下界抛出的是 ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
(2)返回索引位置处的元素
remove(int index)方法
(1)检查索引是否越界;
(2)获取指定索引位置的元素;
(3)如果删除的不是最后一位,则其它元素往前移一位;
(4)将最后一位置为null,方便GC回收;
(5)返回删除的元素。
可以看到,ArrayList删除元素的时候并没有缩容。
总结
(1)ArrayList内部使用数组存储元素,当数组长度不够时进行扩容,每次加一半的空间,ArrayList不会进行缩容;
(2)ArrayList支持随机访问,通过索引访问元素极快,时间复杂度为O(1);
(3)ArrayList添加元素到尾部极快,平均时间复杂度为O(1);
(4)ArrayList添加元素到中间比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n);
(5)ArrayList从尾部删除元素极快,时间复杂度为O(1);
(6)ArrayList从中间删除元素比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n);
(7)ArrayList支持求并集,调用addAll(Collection c)方法即可;
(8)ArrayList支持求交集,调用retainAll(Collection c)方法即可;
(7)ArrayList支持求单向差集,调用removeAll(Collection c)方法即可;