MessageClient

本文介绍了一个基于C#实现的TCP客户端通信程序,该程序能够连接到主服务器或备用服务器,并通过异步方式接收消息。文章详细展示了如何处理不同类型的服务器消息,并提供了客户端发送消息的方法。
using System;
using System.Collections;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
using System.Text;


namespace Common
{
    
public class MessageClient : System.ComponentModel.Component
    
{
        
private string server="10.177.203.106";
        
private string bkserver="10.177.203.100";
        
private System.Windows.Forms.StatusBarPanel m_sbar=null;
    
        
private ArrayList msglist=new ArrayList();
        
private Byte[] read = new Byte[255];
        
private Stream s;
        
private TcpClient tcpc;
        
private string m_staff="620500.Admin.Admin";

        
Properties
        
Methods
        

        
DealMessage
        
MessageClient
    }

}

 
### MessageClient batchAddMessage(List) 方法的使用指南与错误排查 在使用 `MessageClient` 的 `batchAddMessage(List)` 方法时,可能会遇到一些问题或需要遵循特定的用法以确保正确性和性能。以下是关于该方法的详细说明和可能的问题分析: #### 1. 方法的基本功能 `batchAddMessage(List)` 方法的主要功能是批量向消息队列中添加消息。它接受一个 `List` 类型的参数,表示一组待发送的消息对象[^1]。 ```java public void batchAddMessage(List<Message> messages) { if (messages == null || messages.isEmpty()) { throw new IllegalArgumentException("Messages list cannot be null or empty."); } // 批量处理逻辑 } ``` #### 2. 参数要求 - **非空检查**:传入的 `List` 参数不能为 `null` 或空集合,否则会抛出 `IllegalArgumentException` 异常[^2]。 - **元素类型**:`List` 中的每个元素必须是 `Message` 类型的对象。如果包含其他类型的对象,可能会导致运行时异常。 - **大小限制**:某些实现可能对 `List` 的大小有上限限制,例如一次最多支持 100 条消息。超出限制时会抛出 `BatchSizeExceededException`[^3]。 #### 3. 常见问题及排查 - **空指针异常**:如果 `List` 中存在 `null` 元素,调用过程中可能会触发 `NullPointerException`。需要在调用前对列表进行清理[^4]。 ```java List<Message> filteredMessages = messages.stream() .filter(Objects::nonNull) .collect(Collectors.toList()); ``` - **序列化问题**:如果 `Message` 对象未正确实现序列化接口(如 `Serializable`),可能会导致传输失败或数据丢失[^5]。 ```java public class Message implements Serializable { private String content; // Getter and Setter } ``` - **超时问题**:批量操作可能因网络延迟或服务器负载过高而超时。可以通过设置合理的超时时间来避免此问题[^6]。 ```java MessageClient client = new MessageClient(); client.setTimeout(5000); // 设置超时时间为 5 秒 ``` - **重复消息**:如果消息队列未正确配置去重机制,可能会导致重复消息被写入。建议在消息中添加唯一标识符(如 UUID)[^7]。 ```java Message message = new Message(); message.setId(UUID.randomUUID().toString()); ``` #### 4. 示例代码 以下是一个完整的示例,展示如何正确使用 `batchAddMessage(List)` 方法: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.UUID; public class MessageClientExample { public static void main(String[] args) { MessageClient client = new MessageClient(); List<Message> messages = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Message message = new Message(); message.setId(UUID.randomUUID().toString()); message.setContent("Test Message " + i); messages.add(message); } try { client.batchAddMessage(messages); System.out.println("Messages added successfully."); } catch (Exception e) { System.err.println("Failed to add messages: " + e.getMessage()); } } } class Message implements Serializable { private String id; private String content; // Getters and Setters } ``` #### 5. 性能优化建议 - **批量大小调整**:根据系统负载和网络条件,动态调整批量大小以优化性能。 - **异步调用**:对于高并发场景,可以考虑使用异步方式调用 `batchAddMessage` 方法,减少主线程阻塞时间[^8]。 --- ###
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