搭建 ESP32 开发环境 —— Hello World

这里以 Ubuntu 为例,其它系统请参考中文文档:

【安装依赖包】

整个 ESP-IDF 环境需要用到很多软件,例如 git make``python等,因此我们需要先将这些软件预装好。

sudo apt-get install git wget make libncurses-dev flex bison gperf python python-serial

虽然需要用到这么多软件,但是只需要这样一条简单的命令,系统自动就会帮我们装好,多方便啊,这就是 Linux 对我的魅力之所在(PS:本人长期使用 Ubuntu 作为自己的工作、生活、娱乐的操作系统)。想一想,如果 windows 需要安装这么多软件,是不是烦都烦死了。

【安装工具链】

64 位操系统和 32 位操作系统所使用的工具链不相同,所以请根据你自己对系统选择对应的方法。

【64 位系统】

乐鑫是默认将工具链安装在 ~/esp/ 目录的,我们也将工具链安装到这里吧。

先创建并进入该目录:

mkdir -p ~/esp
cd ~/esp 

使用 wget 命令下载 64 位的工具链:

wget https://dl.espressif.com/dl/xtensa-esp32-elf-linux64-1.22.0-61-gab8375a-5.2.0.tar.gz

将工具链解压:

tar -xzf xtensa-esp32-elf-linux64-1.22.0-61-gab8375a-5.2.0.tar.gz
### 强迫症,解压后把工具链的压缩包删掉 ###
rm xtensa-esp32-elf-linux64-1.22.0-61-gab8375a-5.2.0.tar.gz

解压后的工具链位于路径~/esp/xtensa-esp32-elf下面。该目录下面的bin目录就是我们用来编译 ESP-IDF 工程所需的可执行程序。如果要使系统直接能够这些程序,需要将这个bin文件夹路径添加到系统的环境变量PATH中去。这里直接使用echo命令将其添加到脚本文件~/.bashrc中(系统每次启动刚时都会执行这个脚本)。

echo "export PATH=$PATH:$HOME/esp/xtensa-esp32-elf/bin" >> ~/.bashrc

第一次添加后需要对该脚本执行source ~/.bashrc操作,让该脚本立即生效。今后重启系统后不需要再执行该操作。

【32 位系统】

乐鑫是默认将工具链安装在 ~/esp/ 目录的,我们也将工具链安装到这里吧。

先创建并进入该目录:

mkdir -p ~/esp
cd ~/esp 

使用 wget 命令下载 32 位的工具链:

wget https://dl.espressif.com/dl/xtensa-esp32-elf-linux32-1.22.0-61-gab8375a-5.2.0.tar.gz

将工具链解压:

tar -xzf xtensa-esp32-elf-linux32-1.22.0-61-gab8375a-5.2.0.tar.gz
### 强迫症,解压后把工具链的压缩包删掉 ###
rm xtensa-esp32-elf-linux32-1.22.0-61-gab8375a-5.2.0.tar.gz

解压后的工具链位于路径~/esp/xtensa-esp32-elf下面。该目录下面的bin目录就是我们用来编译 ESP-IDF 工程所需的可执行程序。如果要使系统直接能够这些程序,需要将这个bin文件夹路径添加到系统的环境变量PATH中去。这里直接使用echo命令将其添加到脚本文件~/.bashrc中(系统每次启动刚时都会执行这个脚本)。

echo "export PATH=$PATH:$HOME/esp/xtensa-esp32-elf/bin" >> ~/.bashrc

第一次添加后需要对该脚本执行source ~/.bashrc操作,让该脚本立即生效。今后重启系统后不需要再执行该操作。

【下载ESP-IDF(即SDK)】

ESP-IDF 的全称是 Espressif IoT Development Framework(乐鑫 IoT 开发框架),即我们通常所说的 SDK,它里面提供了丰富的可供我们调用的库和API。

我们直接使用 git 进行 clone:

cd ~/esp
git clone --recursive https://github.com/espressif/esp-idf.git

注意 clone 后面的参数--recursive,它表示递归克隆该仓库的子仓库,这是一种在开源界非常流行的做法,可以方便地对多个仓库进行控制。如果你是‘老鸟’,在 clone 时没看到这个参数(说明你还只是半老鸟,^_^),也可以使用下面的命令来手动更新该仓库的子模块:

git submodule update --init

ESP-IDF 下载完成后,我们还需要导出环境变量IDF_PATH —— 我们今后在编译自己的工程代码时会使用这个变量来查找 ESP-IDF 所在路径。同样使用echo命令将其追加到脚本文件~/.bashrc的默认(完成后不要忘记执行source ~/.bashrc命令哦)。

echo "export IDF_PATH=~/esp/esp-idf" >> ~/.bashrc

另外,多花几分钟看看 ESP-IDF 目录下的各文件都是干嘛的吧

【编译 Hello world】

ESP-IDF 为我们提供了丰富的 demo 程序,位于路径examples下面。我们这里先试试经典款hello world。进入 hello world 所在目录,然后编译:

cd examples/get-started/hello_world/
make

如果是第一次执行make命令,系统会弹出一个图形配置界面,如下图所示。

这里写图片描述

我们可以通过键盘上的tab键在下面的菜单中进行跳转。当光标跳转到<Exit>菜单后,按下回车键,退出配置菜单,然后系统会自动编译 ESP-IDF 目录下的各个组件以及 hello world 目录下的源码。

编译完成后,我们可以在 hello wolrd 工程所在目录下生成一个 build 文件,用于存放编译过程中生成的临时文件以及最终可以直接烧写到开发板的.bin 文件。此外,系统还会直接在 hello world 工程所在目录生成一个配置文件 sdkconfig,它存放了我们在配置界面所配置的各种值(我们这里没有修改,所以是默认值)。

【烧写程序】

然后用 USB 将开发板与 PC 连接在一起,系统会识别到设备/dev/ttyUSB0

如果你用的是虚拟机,需要在虚拟机上面将该设备从 win 移动到虚拟机中。

我们先修改该设备的权限,然后烧写并监视串口输出:

sudo chmod 777 /det/ttyUSB0
make flash monitor

当然,你也可以根据自己的喜好使用选择串口工具,例如 minicom 等。

然后就看到系统启动消息了,大功告成!!!

### ESP32-S3 IDF 开发环境搭建教程 #### 安装 ESP-IDF 工具链 为了成功构建并烧录 ESP32-S3 的项目,需要先安装 ESP-IDF 及其依赖工具。按照官方文档说明,在 Windows、Linux 或 macOS 上都可以完成此过程[^1]。 对于 Windows 用户来说,推荐通过 PowerShell 来执行命令;而在 Linux 和 macOS 中,则可以直接利用终端来操作。确保已下载最新版本的 ESP-IDF 并解压至合适目录下。 #### 配置 VS Code IDE Visual Studio Code 是一个轻量级但功能强大的源代码编辑器,支持多种编程语言扩展包。针对 ESP32-S3 的开发工作流而言,需额外安装特定于 Espressif 芯片系列的支持插件——即 "ESP-IDF for Visual Studio Code"[^2]。 - 打开 Extensions 视图 (`Ctrl+Shift+X`); - 搜索 `Espressif Idf` 插件并点击 Install 进行安装; - 安装完毕后重启 VS Code 应用程序以使更改生效。 #### 设置目标平台与初始化工程模板 创建新工程项目前,应当指定所使用的硬件型号作为编译的目标设备。例如要为 ESP32-S3 创建 HelloWorld 示例应用: ```bash cd path/to/your/project/folder git clone https://github.com/espressif/esp-idf.git cd esp-idf ./install.sh source ./export.sh cd .. mkdir hello_world && cd hello_world idf.py create-project my_project_name idf.py set-target esp32s3 # 设定目标MCU为ESP32-S3 ``` 上述指令序列完成了从克隆仓库到设定具体项目的整个流程,并指定了正确的微控制器类型以便后续编译能够顺利进行[^3]。 如果遇到类似 `idf.py : 无法将“idf.py”项识别为 cmdlet...` 错误提示,可能是因为当前环境中缺少 Python 解释器或是未正确添加 ESP-IDF 至系统的 PATH 环境变量中。此时应确认 Python 是否已经安装以及是否执行过 `source export.sh` 命令来更新 shell 的环境设置[^4]。 #### 编译与上传固件 当一切准备就绪之后就可以尝试编译第一个简单的应用程序了。进入刚才建立好的项目文件夹内输入以下命令启动编译过程: ```bash idf.py build ``` 一旦编译无误,下一步就是把生成出来的二进制映像传送到实际板子上去测试效果。为此需要用到串口通信端口,请提前准备好 USB 数据线并将一端接入电脑而另一端接到开发板上对应的接口处。接着运行下面这条语句实现在线调试和刷机动作: ```bash idf.py -p COMx flash monitor # 将COMx替换为你计算机上的相应串口号 ``` 以上步骤涵盖了完整的 ESP32-S3 使用 ESP-IDF 结合 VS Code 构建开发环境的方法介绍[^5]。
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