指针±整数
我们先来看一段代码
int main()
{
int n = 10;
char* pc = (char*)&n;
int* pi = &n;
printf("%p\n",&n);
printf("%p\n",pc);
printf("%p\n",pc+1);
printf("%p\n",pi);
printf("%p\n",pi+1);
return 0;
}
我们可以看出,char* 类型的指针变量+1跳过一个字节,int*类型指针变量+1跳过4个字节。一个指针±一个整数,实际上就是跳过一定的字节得到后面的地址的操作,而跳过的距离取决于指针的类型。
const修饰指针
1. const修饰变量
一个变量是可以直接被修改的,如果我们有一个指针,我们也可以通过这个指针解引用去修改它。那如果我们不想改变这个变量该怎么办哪?答案是const修饰。
当我们试图去修改被const修饰的变量时,我们可以看出,编译器已经在n处报错了。无法运行。
综上所述,被const修饰的变量是不能修改的。
但是,如果我们拿到了n的地址,并进行修改会怎么样呢?
int main()
{
const int n = 0;
printf("n=%d\n", n);
int* p = &n;
*p = 20;
printf("n=%d", n);
return 0;
}
我们发现,使用地址是可以正常修改的。虽然这样打破了语法规则,但它确实做到了。
那我们就要思考了,我们加上const修饰就是为了不让他改变,如果用地址就可以打破限制,就不合理了。所以我们要想办法让他即使有地址也不能改变。
2.const修饰指针变量
如果用const修饰一个指针变量,我们可以看到在一个指针有很多空格,那么我们的const应该加在哪里呢?我们来试一试。
当我们把const加在int * p前时,发现使用指针修改时,出现报错,而直接修改时,没有报错。
当我们把const加在 * p前,int后时,发现使用指针修改时,出现报错,而直接修改时,没有报错。
当我们将const放在int * 后时,发现用指针没有报错,直接修改报错。
当我们在int*前后都加上const时,两种修改都报错。
综上所述:当const修饰指针变量时,
const放在 * 左边,修饰的是指针指向的内容,保证指向的内容不能通过指针改变,但变量本身内容可变。
const放在 * 右边,修饰指针变量本身,保证指针变量的内容不能改变,但指向的内容可以通过指针改变。
今天的指针内容先分享到这里,我们下期再见。