C++静态变量和静态成员函数的怪脾气

本文探讨了在C++中如何正确地定义静态成员变量和静态成员函数,并给出了实例说明。特别强调了类体内外定义的区别及注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

     今天为了代码更加简洁,用了一个class MSGHelper来定义一些静态成员变量和静态成员函数。

开始时,我的写法是(不是真实代码,只是举例):

<strong>class helper
{
	static int index;
	static void SENDMSG(tcpsocket *&,string &);
};
static int helper::index=1;
static void helper::SENDMSG(tcpsocket * &sock,string &MSG)
{
	if(!sock || MSG.length()==0)
		return;
	sock->write(MSG);
	return ;
}</strong>

竟然编译报错,后来更正为:

<strong>class helper
{
	static int index;
	static void SENDMSG(tcpsocket *&,string &);
};
 int helper::index=1;
 void helper::SENDMSG(tcpsocket * &sock,string &MSG)
{
	if(!sock || MSG.length()==0)
		return;
	sock->write(MSG);
	return ;
}</strong>

即静态的成员函数或变量在类体外进行定义时要去掉static标识符;

注意:只有当类中的静态成员变量类型是常整形时,可以在类体内初始化,如:

class simple_string
{
	static const int length=1;
	static char str[length + 1]; 
};
char simple_string::str[length +1]="default string";

其他类型,即使声明为const类型也不能在静态类中初始化。



### 关于 UniApp 框架推荐资源与教程 #### 1. **Uniapp 官方文档** 官方文档是最权威的学习资料之一,涵盖了从基础概念到高级特性的全方位讲解。对于初学者来说,这是了解 UniApp 架构技术细节的最佳起点[^3]。 #### 2. **《Uniapp 从入门到精通:案例分析与最佳实践》** 该文章提供了系统的知识体系,帮助开发者掌握 Uniapp 的基础知识、实际应用以及开发过程中的最佳实践方法。它不仅适合新手快速上手,也能够为有经验的开发者提供深入的技术指导[^1]。 #### 3. **ThorUI-uniapp 开源项目教程** 这是一个专注于 UI 组件库设计实现的教学材料,基于 ThorUI 提供了一系列实用的功能模块。通过学习此开源项目的具体实现方式,可以更好地理解如何高效构建美观且一致的应用界面[^2]。 #### 4. **跨平台开发利器:UniApp 全面解析与实践指南** 这篇文章按照章节形式详细阐述了 UniApp 的各个方面,包括但不限于其工作原理、技术栈介绍、开发环境配置等内容,并附带丰富的实例演示来辅助说明理论知识点。 以下是几个重要的主题摘选: - **核心特性解析**:解释了跨端运行机制、底层架构组成及其主要功能特点。 - **开发实践指南**:给出了具体的页面编写样例代码,展示了不同设备间 API 调用的方法论。 - **性能优化建议**:针对启动时间缩短、图形绘制效率提升等方面提出了可行策略。 ```javascript // 示例代码片段展示条件编译语法 export default { methods: { showPlatform() { console.log(process.env.UNI_PLATFORM); // 输出当前平台名称 #ifdef APP-PLUS console.log('Running on App'); #endif #ifdef H5 console.log('Running on Web'); #endif } } } ``` #### 5. **其他补充资源** 除了上述提到的内容外,还有许多在线课程视频可供选择,比如 Bilibili 上的一些免费系列讲座;另外 GitHub GitCode 平台上也有不少优质的社区贡献作品值得借鉴研究。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值