黑马程序员--IO流(装饰与继承的区别)

本文介绍了装饰设计模式的概念及其应用场景,特别是在增强已有对象功能时如何使用装饰类。通过一个读取数据类的例子,展示了如何通过装饰模式提高代码的扩展性和灵活性。

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装饰设计模式:

             当想要对已有的对象进行功能增强时,
             可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。
            那么自定义的该类称为装饰类。装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。
            并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。

以读取数据的类为实例来说明:

MyReader//读取数据的类
 |--MyTextReader
  |--MyBufferedTextReader
 |--MyMediaReader
  |--MyBufferedMediaReader
 |--MyDataReader
  |--MyBufferedDataReader
 以上扩展性不好,并且显的臃肿
 class  MyBufferedReader{
  MyBufferedReader(MyTextReader text);
  MyBufferedReader(MyMediaReader media);
  MyBufferedReader(MyDataReader data);
 }
 上面的类扩展性差。
 找到其参数的共同类型,通过多台的形式,可以提高扩展性。
 优化后的体系 即装饰:
 MyReader//读取数据的类
 |--MyTextReader
 |--MyMediaReader
 |--MyDataReader

 class  MyBufferedReader extends MyReader{
  private MyReader r;
  MyBufferedReader(MyReader r){};
  
 }
 装饰模式比继承要灵活,避免了继承体系臃肿。
 而且降低了类与类之间的关系。
 装饰类因为增强已有对象 ,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强的功能。
 所以装饰类与被装饰类通常是属于一个体系中的。

 

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