cocos2dx使用第三方字库.ttf,需要注意的事项

本文介绍在游戏开发中如何有效利用第三方字库.ttf文件来丰富文字显示效果,包括查找全字库、测试兼容性、利用游戏内资源获取字库等方法,并提醒开发者注意字库大小和手机兼容性问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我们的游戏中通常需要显示一些文字信息,如人物属性等等,
我们可能需要使用不同于系统的字体显示这些文字,
cocos2dx支持我们使用第三方字库即.ttf字库文件来显示字体。

1、
使用第三方字库的方法网上有很多就不再这里说了,
这里有一点需要注意,那就是如果我们显示的一些文字信息,
如“你好,朋友!....”,如果字库.ttf文件中不存在相应的文字模型,
那么这个文字就会按照系统字体样式显示,如果字库中存在相应的
文字模型,就会使用第三方字库的文字样式显示。
所以我们在找第三方字库时,一定要找那种文字模型比较全的字库,但是这样的

字库通常比较大。如何查看字库文件是否比较全呢?也可以理解为如果查看字库

.ttf文件中包含那些文字呢?

大家可以使用一些工具如FontForge ,当然也有其他一些工具可以使用,我只用过这个。


2、
有一些从网上找的字库.ttf文件,可能在手机上并不能使用,但是也不会报错,
所以使用时需要注意测试下是否能够使用。


3、

我们可以去其他游戏的游戏包中找别人使用的字库,如果
风格也适合我们的游戏,可以拿来使用。当然也可以自己制作字库,这个
我就不会了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值