线程与进程

进程:运行中的应用程序,每个进程都有独立的内存空间.一个应用程序可以同时启动多个进程. 一个进程可以有多个线程组成,他们分别执行不同的任务,当进程的多个线程同时运行时,这种运行方式称并发运行.

进程与现在的主要区别是:每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址空间,而同一进程下的多有线程在同一块地址空间中工作,这些线程可以共享同一个资源,空间.

 

 

进程:运行中的应用程序,每个进程都有独立的内存空间.一个应用程序可以同时启动多个进程. 一个进程可以有多个线程组成,他们分别执行不同的任务,当进程的多个线程同时运行时,这种运行方式称并发运行.

进程与现在的主要区别是:每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址空间,而同一进程下的多有线程在同一块地址空间中工作,这些线程可以共享同一个资源,空间.

public class Sample {

    private int a; //实例变量

    public int method() {

       int b = 0; //局部变量

       a++;

       b = a;

       return b;

    }

    public static void main(String[] args) {

       Sample s = null;

       int a = 0;

       s = new Sample();

       a = s.method();

       System.out.println(a);

    }

}

2. 线程的创建与启动

  创建线程可以继承Thread 或 实现 runnable接口

Ø        Thread 主要有两个方法:run()包含线程运行时所执行的代码,start()用于启动线程。用户继承了thread类,覆盖了run()方法。

public class Machine extends Thread {

    public void run() {

    //线程所执行的代码

    for(int a=0;a<50;a++) {

        System.out.println(a);

    }

    }

    public static void main(String[] args) {

       Machine m = new Machine();

       m.start();//启动Machine线程

    }

}

public class Machine extends Thread {

    public void run() {

    //线程所执行的代码

    for(int a=0;a<50;a++) {

        System.out.println(currentThread().getName()+":"+a);

        try {

            sleep(100); //给其他线程运行机会

        }catch(InterruptedException e) {

            throw new RuntimeException(e);

        }

    }

    }

    public static void main(String[] args) {

       Machine m1 = new Machine(); //创建第一个Machine对象

       Machine m2 = new Machine();//创建第二个Machine对象

       m1.start();//启动Machine线程

       m2.start();//启动Machine线程

       m1.run();//执行第一个Machine对象的run方法

    }

}

Thread currentThread()放回当前线程的引用,.getName()返回线程名字。每个线程都有默认的名字,主线程名字为main,用户第一个线程名字是thread-0,第二个是thread-1,依次类推。Setname可以设置线程的名字。

为了让每个线程都轮流获得CPU,在run方法中还调用了thread类的sleep静态方法,该方法让当前的现象进入睡眠状态.

1.      多个线程共享同一个对象的实例变量

 上个例子中aMachine的一个实例变量。Machinerun方法使用了这个变量。

一个线程只能被启动一次,即被start一次。

不但可以继承thread还可以实现runnable接口

public class Machine implements Runnable {

    public void run() {

    //线程所执行的代码

    for(int a=0;a<50;a++) {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+a);

        try {

            Thread.sleep(1000); //给其他线程运行机会

        }catch(InterruptedException e) {

            throw new RuntimeException(e);

        }

    }

    }

    public static void main(String[] args) {

       Machine m = new Machine(); //创建Machine对象

       Thread t1 = new Thread(m);

       Thread t2 = new Thread(m);

       t1.start();//启动Machine线程

       t2.start();//启动Machine线程

       t1.run();//执行第一个Machine对象的run方法

    }

}

2.        线程的状态转换

3.        新建状态new:和其他Java对象一样,紧紧在堆区分配了内存。

4.        就绪状态runnable

5.        运行状态running

6.        阻塞状态blocked

7.        死亡状态dead

8.        线程调度:分分时调度和抢占式调度。

9.        线程睡眠:thread.sleep方法

10.    线程让步 thread.yield方法

11.    等待其他线程结束 join()

12.    获得当前线程对象的引用

13.    后台线程

14.    定时器timer

15.    线程的同步

16.    同步代码块

17.    线程同步特征

18.    同步于并发

public class Well {

 

    private int water = 1000;

    public void withdraw() { //打一桶水

       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":water left:"+water);

    }

}

public class Person extends Thread {

 

    private Well well;

    public Person(Well well) {

       start();//启动自身线程

    }

    public void run() {

       synchronized (well) {

           for(int i=0;i<10;i++) {

              well.withdraw();//打10桶水

              yield();

           }

       }

    }

    public static void main(String[]args) {

       Well w = new Well();

       Person p[] = new Person[10]; //创建10个person线程

       for(int i=0;i<10;i++) {

           p[i] = new Person(w);

       }

    }

}

为了提高并发性能,应该使同步代码中包含尽可能少的操作,使得一个线程能够尽快释放锁。减少对其他线程的等待时间。

那就取消对run方法的同步,在well时给同步就可以了。

public class Well {

 

    private int water = 1000;

    public synchronized  void withdraw() { //打一桶水

       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":water left:"+water);

    }

}

--

public class Person extends Thread {

 

    private Well well;

    public Person(Well well) {

       start();//启动自身线程

    }

    public void run() {

           for(int i=0;i<10;i++) {

              well.withdraw();//打10桶水

              yield();

           }

    }

    public static void main(String[]args) {

       Well w = new Well();

       Person p[] = new Person[10]; //创建10个person线程

       for(int i=0;i<10;i++) {

           p[i] = new Person(w);

       }

    }

}

19.  释放锁对象

public class Machine extends Thread {

    private int a = 1;

    public synchronized void print() {

       System.out.println("a:"+a);

    }

    public void run() {

       synchronized (this) {

           try {

              sleep(200);

           } catch (InterruptedException e) {

              throw new RuntimeException(e);

           }

           a++;

       }

    }

    public static void main(String[] args) {

       Machine m = new Machine();

       m.start();

       Thread.yield();

        m.print();

    }

}

20.  死锁:当一个线程等待由另一个线程持有的锁,而另一个正在等待已被第一个线程持有的锁时,就会发生死锁。下面这个就会导致死锁。

21.  线程通信:不同的线程执行不同的任务,如果这些任务有某种关系,线程之间必须能通信。通信的方法:wait:执行该方法的线程释放对象的锁,Java虚拟机把该线程放到该对象的等待池中,该线程等待其他线程将它唤醒。Notify:执行该方法的线程唤醒在对象的等待池中等待的一个线程。Java虚拟机从对象的等待池中随机选择一个线程,把它传到对象的锁池中。

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