Swift开发IOS-UIImageView

本文详细介绍了UIImageView在iOS系统中的使用方法,包括本地图片、文件目录下图片及网络图片的加载方式,并展示了不同倍数图片加载效果及UIViewContentMode的使用场景。

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UIImageView是IOS系统用来显示图片的控件,目前IOS设备使用的图片尺寸包括三种:1倍尺寸(android_ios.png),@2x尺寸图(android_ios@2x.png)和@3x尺寸图(android_ios@3x.png),我们只需要将这三种尺寸的图片按照这种规则命名放置在本工程目录下,系统就会自动加载对应的图片。


效果如下:

加载本地图片:(加载名为android_ios.png的图片)


若工程中添加了@2x和@3x的图片,可以通过下面的方式加载,系统便会在不同的设备上加载不同倍数的图片:


加载文件目录下的图片文件:


加载网络图片:



从上面的效果可以看到,图片会根据UIImageView的width和height进行压缩显示,为了更好的显示图片,系统提供了UIViewContentMode来设置图片的显示风格:


UIViewContentMode.ScaleAspectFill的效果如下:


UIViewContentMode.ScaleAspectFit的效果如下(设置了UIImageView背景为绿色):


利用UIImage实现幻灯片的效果:


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