AppDelegate中include无法打开文件(cannot open source file "SecondScene.h")

本文介绍了解决Cocos2d-x项目中AppDelegate.cpp文件无法包含SecondScene.h的问题,通过设置项目的附加包含目录来成功加载自定义场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AppDelegateinclude无法打开文件(cannot open source file "SecondScene.h")

新建一个cocos2d-x项目,在项目中添加一个类SecondScene,重写SecondScene.cppSecondScene.h文件之后,在AppDelegate.cpp文件中加载这个新的场景,会发现在 #include SecondScene.h 处会报 cannot open source file SecondScene.h 的错误。


SecondScene类的路径并没有加载到工程中。

 

解决办法:

1.选中HelloGame工程,PROJECT->Properties



2.选中Configuration Properties -> C/C++ -> General属性,编辑Additional Include Directories属性内容。



3.添加路径:$(ProjectDir)



4.点击“OK”,选择“应用”并“确定”,AppDelegate.cpp文件中不再报错。


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值