此系列博客理论上不会涉及GF的具体使用,具体使用请查看官网教程 https://gameframework.cn/
源码地址 https://github.com/EllanJiang/GameFramework/
GF现主要是Unity下的程序设计框架,如其他C#平台可根据框架适当的修改。
此系列博客主要讨论GF的设计思想,如有错误,请及时指出。
首先说明,本人也是小白,大佬如果觉得无意义请关闭此界面。
从下一章开始,就是分模块讨论GF。
写这个的主要目的一边学一边加深自己的印象。
所以不要对更新速度有太大希望,如果哪天不更了也不用太意外。