处理Android中双击事件

本文介绍了一种在Android中实现双击事件监听的方法。通过自定义`OnDoubleClickListener`类继承`View.OnTouchListener`,利用两次点击的时间间隔来判断是否为双击操作,并提供了回调接口以执行双击响应逻辑。
public class OnDoubleClickListener implements View.OnTouchListener{

    private int count = 0;
    private long firstClick = 0;
    private long secondClick = 0;

    private final int duration = 1000;

    private DoubleClickCallback mDoubleClickCallback;

    public interface DoubleClickCallback{
        void onDoubleClick();
    }

    public OnDoubleClickListener(DoubleClickCallback doubleClickCallback) {
        mDoubleClickCallback = doubleClickCallback;
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
            count ++;
            if (count == 1){
                firstClick = System.currentTimeMillis();
            }else if (count == 2){
                secondClick = System.currentTimeMillis();
                if (secondClick - firstClick<duration){
                    if (mDoubleClickCallback!=null){
                        mDoubleClickCallback.onDoubleClick();
                    }
                    count = 0;
                    firstClick = 0;
                    return true;
                }else {
                    firstClick = secondClick;
                    count = 1;
                }
                secondClick = 0;
            }
        }
	//最后要返回false 不然单击事件会被屏蔽掉
        return false;
    }
}
ll_total.setOnTouchListener(new OnDoubleClickListener(new OnDoubleClickListener.DoubleClickCallback() {
    @Override
    public void onDoubleClick() {
        mDealDoubleClick.dealDoubleClick();
    }
}));

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值