
音频播放器设计
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ESP32网络音频播放器软硬件框图
一、前言 今天这篇博文记录一下有小伙伴问我如何通过ESP32实现一个网络音频流播放器,故提供了一下对应的软硬件框图,以此作为记录。对于软件上具体如何从零开始实现,请阅读我的其他对应博文。二、框图...原创 2021-08-06 22:28:02 · 2624 阅读 · 0 评论 -
嵌入式平台音频播放器设计(数据缓冲)
一、目的在之前的博文中我们分析过播放器的软件框架,本文在其基础上继续探讨音频缓冲机制。原创 2021-06-15 21:49:21 · 915 阅读 · 0 评论 -
嵌入式平台音频播放器设计(基础篇)
一、目的相信不少同学都见过以前那种很小的MP3播放器(暴露年龄),想必理工科男都想自己设计一款这样的一款播放器。那么如何才能设计一个简单的音乐播放器呢?二、分析当我们播放一首歌曲时,首先我们需要考虑歌曲哪里来,本地文件还是网络流设置是其他动态输出音频的设备或软件实体?为了描述方便,我们称之为预处理,即负责原始数据的获取。接下来,我们需要分析这个歌曲的音频特征,一般需要考虑是否需要解包,是否需要解码,例如大家常见的MP3其实是MPEG 1 Layer 3的一种规范定义的音频压缩格式。同样为原创 2020-11-11 23:37:11 · 3009 阅读 · 1 评论