
设计模式及设计方法
挨踢大侠
游戏开发人员
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Singleton模式解析
Singleton模式是设计模式中最简单的模式,很多人学习设计模式都是从这个模式开始学习的,但是该模式仍然有许多细节往往被大家忽略。一、 Singleton模式的作用Singleton模式提供了一个全局唯一访问类的方法,它在整个程序中只有一个实例,不允许出现多个。作用类似于全局变量。但是全局变量的类型依然可以实例化多个对象,从而不能保证唯一性,所以必须采用Singlet原创 2008-02-24 23:46:00 · 5022 阅读 · 1 评论 -
状态模式(State)
以下是两篇介绍得比较好的文章:http://blog.chinaunix.net/u/16292/showart_1010501.htmlhttp://blog.youkuaiyun.com/qutr/archive/2006/08/01/1007617.aspx原创 2009-01-16 14:53:00 · 1628 阅读 · 1 评论 -
备忘录模式(Memento)
备忘录模式转载 2010-12-17 16:15:00 · 1552 阅读 · 0 评论 -
UML序列图总结
UML序列图的相关知识, 组合片段原创 2011-04-25 13:06:00 · 55830 阅读 · 11 评论 -
UML用例图总结
UML用例图的相关知识及图解, 特别详细介绍了UML几种关系的区别原创 2011-04-28 15:33:00 · 41685 阅读 · 8 评论 -
UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1.泛化(Generalization)【泛化关系】:是一种继承关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为例如:老虎是动物的一种.【箭头指向】原创 2011-04-21 19:18:00 · 108060 阅读 · 94 评论