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转载 as3碰撞检测(两图重叠区)(例子)
<br />1 package<br />2 {<br />3 <br />4 import flash.display.Sprite;<br />5 import flash.events.MouseEvent;<br />6 import ws.tink.display.HitTest;<br />7 import flash.geom.Rectangle;<br />8 <br />9 public class ComplexIntersect
2011-05-12 18:06:00
791
转载 AS脚本的编写方法及使用
<br /> <br />一、关于如何编写flash中的脚本<br />首先,要知道编写脚本,不需要用户对AS有完全的了解!<br />现在要考虑的问题是,如何在你的flash中添加编写脚本?简单的说,添加脚本可分为两种:一是把脚本编写在时间轴上面的关键桢上面(注意,必须是关键桢上才可以添加脚本)。二是把脚本编写在对象身上,比如把脚本直接写在MC(影片剪辑元件的实例)上、按钮上面。<br />此外,大家也需要简单理解一下flash是如何执行你编写的脚本的。当你在时间周的关键桢上添加了脚本,那么当flash运
2011-05-06 09:40:00
4486
空空如也
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