html学习笔记(11)

canvas的图形组合

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        function draw(id){
            var canvas = document.getElementById(id);
            var context = canvas.getContext("2d");
            var oprtns = new Array(
                    "source-over",
                    "source-atop",
                    "source-in",
                    "source-out",
                    "destination-over",
                    "destination-atop",
                    "destination-in",
                    "destination-out",
                    "lighter",
                    "copy",
                    "xor"
            );
            i = 3;
            context.fillStyle = "blue";
            context.fillRect(10, 10, 60, 60);
            context.globalCompositeOperation = oprtns[i];
            context.beginPath();
            context.fillStyle = "red";
            context.arc(60, 60, 30, Math.PI*2, false );
            context.fill();
        }
    </script>
</head>
<body onload="draw('canvas')">
<!--globalCompositeOperation = “” 属性:
source-over 默认。在目标图像上显示源图像。
source-atop 在目标图像顶部显示源图像。源图像位于目标图像之外的部分是不可见的。
source-in 在目标图像中显示源图像。只有目标图像内的源图像部分会显示,目标图像是透明的。
source-out 在目标图像之外显示源图像。只会显示目标图像之外源图像部分,目标图像是透明的。
destination-over 在源图像上方显示目标图像。
destination-atop 在源图像顶部显示目标图像。源图像之外的目标图像部分不会被显示。
destination-in 在源图像中显示目标图像。只有源图像内的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
destination-out 在源图像外显示目标图像。只有源图像外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
lighter 显示源图像 + 目标图像。
copy 显示源图像。忽略目标图像。
xor 使用异或操作对源图像与目标图像进行组合。

-->
<canvas id="canvas"  width="500" height="500"></canvas>
</body>
</html>


canvas给图形绘制阴影:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        function draw(id){
            var canvas = document.getElementById(id);
            var context = canvas.getContext("2d");
            context.fillStyle = "#eeeeef";
            context.fillRect(0,0,500,500);
            context.shadowOffsetX = 10;
            context.shadowOffsetY = 10;
            context.shadowColor = "rgba(100,100,100,0.5)";
            context.shadowBlur = 7.5;
            context.translate(0,50);
            for(var i=0; i<3;i++){
                context.translate(50,50);
                createSstar(context);
                context.fill();
            }
        }

        function createSstar(context){
            var dx = 100;
            var dy = 0;
            var s = 50;
            context.beginPath();
            context.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.5)";
            var x = Math.sin(0);
            var y = Math.cos(0);
            var dig = Math.PI/5*4;
            for(var i=0; i<5;i++){
                var x=Math.sin(i*dig);
                var y=Math.cos(i*dig);
                context.lineTo(dx+x*s,dy+y*s);
            }
            context.closePath();

        }
    </script>
</head>
<body onload="draw('canvas')">
<!-- 设置阴影
shadowOffsetX 设置阴影的横向位移:
shadowOffsetY 设置阴影的纵向位移
shadowColor : 设置阴影的颜色
shadowBlur : 设置阴影的模糊范围
-->
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
</body>
</html>

绘制图像:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        function draw(id){
            var canvas = document.getElementById(id);
            var context = canvas.getContext("2d");
            context.fillStyle = "#eeeeef";
            context.fillRect(0,0,500,500);
            image = new Image();
            image.src = "1.jpg";
            image.onload = function () {
                drawImage(context, image);
            }
        }

        function drawImage(contex, image){
            contex.drawImage(image, 0,0, 200,200);
            //contex.drawImage(image, 270,270, 380,380, 230,230,100,100);
        }
    </script>
</head>
<body onload="draw('canvas')">
<!--绘制图形的三种方法:
1. context.drawImage(img,x,y); // x,y画布中的起始坐标
2. context.drawImage(img,x,y,w,h); //w,h 绘制图像的宽高,
3. context.drawImage(img,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh); sx,sy,画布起始坐标,sh,sw,被复制区域的宽高,
                    dx,dy 复制后目标图像在画布中的起始坐标,dw,dh,复制后图像的宽高
1-->
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
</body>
</html>






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