这里我们首先要引入socket的概念。
Socket是网络编程的一个抽象概念。
通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。
其实大多数的连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器
这样说起来可能没办法很好的理解,下面就结合实际例子来看看吧。
需求:编写一个基于TCP的简单的服务器程序,它接收客户端连接,把客户端发过来的字符串加上Hello再发回去。
实际代码:
#TCP编程服务器端:
import socket,threading,time #导入socket库
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
#创建一个socket对象,AF_INET指定使用IPv4协议(AF_INET6代表IPV6),SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议
s.bind(('127.0.0.1',8888))
#监听端口,127.0.0.1是本机地址,客户端必须在本机才能与其连接。端口大于1024的随便找一个
s.listen(5)#

本文介绍了如何使用Python进行TCP服务器和客户端编程。通过创建socket对象,服务器端监听特定IP和端口,接收客户端连接并发送欢迎消息,然后在循环中接收客户端数据并回应加了'Hello'的字符串,直至收到'exit'关闭连接。客户端则通过连接服务器,发送数据并接收加了'Hello'的回复,最后发送'exit'并关闭连接。总结了TCP客户端的创建套接字、发送接收数据及关闭套接字的基本步骤。
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