线程和进程
加载到cpu,从内存读写数据,管理IO。而进程是由多个线程组成的。一个java程序默认有两个线程(main和GC)。同时线程里是指令流,将一条条指令交给CPU,各个线程处理不同的任务。同一个进程里的线程共享内存空间。上下文切换的成本比进程低。
- java可以开启线程吗?
不能,thread.start底层是c++,java无法操作硬件。
并行和并发
并行是多个CPU同时运行,并发是多个线程使用一个CPU。
并发:
public static void main(String[] args) {
FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
log.debug("do other things ...");
}
并行:
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH)).start();
log.debug("do other things ...");
}
并行效率比并发效率高吗?
在单核CPU下,如果有两个任务A、B,并发的情况是CPU先处理一部分A,再处理一部分B,反复交替。但无法实现并行。
在多核CPU下,可以实现真正的并行。但是否并行效率比并发高呢?
对于依赖性任务,如果任务之间存在强依赖性(例如需要等待前一个任务的结果),并行化可能导致资源浪费。
对于 I/O 密集型任务(如读写文件、网络请求),并行处理可能无法充分利用多核性能,反而导致资源争用。
线程运行原理
- 栈帧
每个线程启动后,jvm为每个线程分配一块栈内存,每个栈由多个栈帧组成,每个线程对应一个活动栈帧。 - 上下文切换
因为一些原因CPU不再执行当前线程,去执行其他线程。在上下文切换时,操作系统需要保存当前信息并恢复另一个线程的状态。状态包括:程序计数器(记录下一条指令的执行地址)、每个栈帧的信息(局部变量表、操作数栈、返回地址)
创建线程
继承Thread类
class ThreadDemo extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println("run...");
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo t=new ThreadDemo();
t.start();
}
}
缺点是一个类只能继承一个类,如果已经继承了一个类,就不能再继承Thread
Runable配合Thread
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("run...");
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
}
}
一个类去实现这个runnable接口,重写run方法,再将这个类作为参数传入thread的构造器,创建thread实例后start
Callable结合FutureTask
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 1;
}
public static void main(String[] args) {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
}
}
和runnable的区别:call方法有返回值而且可以抛出异常。并且用FutureTask包装,FutureTask实现Runnable接口
线程池创建
public class Task implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("执行任务");
}
public static void main(String[] args) {
//创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//提交100次任务
executorService.submit(new Task());
}
//关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
主要线程方法
-
start
start只能被调用一次,使线程进入就绪状态,运行run中的代码 -
run
可以被多次调用,在线程启动后调用 -
sleep
让当前线程休眠一会(进入阻塞态)再执行,同时将CPU时间片分给其他线程 -
join
等待这个线程结束,再向下执行
public static void task() throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
r=10;
});
thread.start();
thread.join();//等待这个线程结束,再向下执行
System.out.println(r);
}
- interrupt
打断sleep\join\wait的线程(阻塞状态)
public static void task() throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
thread.start();
Thread.sleep(500);
thread.interrupt();
System.out.println(thread.isInterrupted());//返回false,说明sleep被打断
}
打断运行状态的线程
public static void task2() throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
while (true) {
boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
if(interrupted){
System.out.println(interrupted);//返回true,被打断
break;
}}
});
thread.start();
Thread.sleep(500);
thread.interrupt();
}