C# 类的继承

本文介绍了面向对象编程中的继承概念,并通过具体的代码示例展示了如何在一个类的基础上创建新的类,同时保持原有类的特性和行为。

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“继承”是面向对象软件技术当中的一个概念。“继承”是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为”B的子类”,而把B称为”A的父类”。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。

继承上秉承大范围继承小范围原则。
比如,我先写一个类:Man;

namespace Demo1
{
    public class Man
    {
        private string name;
       private string sex;
        private int age;
        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
        public string Sex
        {
            get { return sex; }
            set { sex= value; }
        }
        public int Age
        {
            get { return age; }
            set { age = value; }
        }


    }
}

写student类,其中 name,sex,age等特征是Man中有的,所以直接继承就好,此外添加一些student的独有特征即可。

namespace Demo1
{
    class Student : Man
    {
        private string hobby;
        private int grade;

        public string Hobby
        {
            get
            {
                return hobby;
            }

            set
            {
                hobby = value;
            }
        }

        public int Grade
        {
            get
            {
                return grade;
            }

            set
            {
                grade = value;
            }
        }
    }
}

base的用法
用法
这里写图片描述

*注意,子类不能访问父类私有的方法或属性。
这样一来,student便继承了man的所有特征。这里写图片描述

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