1.样条

样条即路径
画完样条后,记得回车结束绘制样条
2.生成器

2.1扫描
在下边添加两个样条,可以用来制作任意形状的条形物体,

切换光影着色模式

扫描对象属性里,开始生长和结束生长可以用于动画

扫描对象设置封顶
需要注意下下图图一处的约束,由于加了封顶后圆环变大,勾选约束,会把圆环大小控制在原来的基础上


统一样条的点插值
下图中的分段在实际是不一样长的,所以需要在样条对象的属性中设置为统一

挤压
挤压只能针对一个样条进行挤压,如果想对多个样条进行操作,则应该勾选 挤压对象--层级
如果想调整挤压的厚度,可以调整挤压对象属性--移动---最后一个参数
放样
可以在两个样条间产生面,可以做成纸张形状
细分曲面
给物体添加分段,产生更多的面
本文详细介绍三维建模中样条、生成器等核心概念,包括扫描、挤压、放样及细分曲面的使用技巧,适合初学者快速掌握三维物体创建与动画制作。
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