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原创 关于如何在opengl项目中使用bullet物理引擎
网站上下载了bullet源码后,打算编译它然后用在自己的OpenGL项目中,由于我的项目一直都是用的glew和glfw这两个库,但是因为glew、glfw这两个库只能在MDd 下运行,而bullet项目默认的是Mtd,所以需要自己手动一个一个将bullet项目中的运行库改为MDd然后才能在用于OpenGL的环境中,我现在已经成功的搭建了bullet引擎环境,如果有问题欢迎提问,看到回复!
2024-06-18 18:11:31
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原创 求解opengl着色模型问题
最近我在做着色模型,然后我做了一个Gooch模型,这个着色模型 有一个定向光,但不知道为什么,图形中会有一个白点,我也不确定这个白点是什么,但是我想去除这个白点,是否有人知道怎么去除它呢?在上面的程序中,我使用了欧拉角控制摄像机的方向,上下左右控制光源向量的x与y分量,并用z和c控制光源向量的z分量。
2024-06-05 21:44:59
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空空如也
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