OC中Block、protocol

本文深入讲解了Block(块)的概念及使用方法,包括定义、封装代码、访问外部变量等内容,并介绍了如何通过typedef定义Block类型。此外,还详细阐述了Objective-C中的协议(Protocol),包括其定义、遵守方式、方法声明关键字等知识点。

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block


1, 定义block变量
 int (^sumBlock)(int,int);
 void (^myBlock)();

2, 利用block封装代码
 ^(int a,int b){
return a - b;
 };
// 没有参数
 ^(){
NSLog(@"---------");
 };

 ^{
NSLog(@"---------");
 };

3, block访问外面变量
> block内部可以访问外面的变量
> 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
> 给局部变量加上_block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

4, 利用typedef定义block类型
typedef int (^MyBlock)(int,int);
// 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量
MyBlock block;
MyBlock b1,b2;
b1 = ^(int a,int b){
   return a - b;
};
MyBlock b3 = ^(int a,int b){
   return a - b;
};
注意:最后要写分号(这是一个赋值语句)
 
 

protocol


1,协议的定义
 @protocol 协议名称<NSObject>
 // 方法声明列表...
 @end
 
2,如何遵守协议
 1> 类遵守协议
 @interface 类名 :父类名 <协议名称1,协议名称2>
 @end
 2> 协议遵守协议
 @protocol 协议名称 <其他协议名称1,以他协议名称2>
 @end
 
3,协议中方法声明的关键字
 1> @requited(默认)
  要求实现,如果没有实现,会发出警告(方便程序员之间的交流)
 2> @optional
   不要求实现,怎么都不会有警告 
    
4,定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
  类名<协议名称>*变量名;
  id<协议名称> 变量名;
  NSObject<MyProtocol> *obj;
  id<MyProtocol>obj2;
 
  如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
 
5,@property中声明的属性也可以做一个遵守协议的限制
  @property (nonatomic,strong) 类名<协议名称> *属性名;
  @property (nonatomic,strong) id<协议名称> 属性名;
 
  @property (nonatomic,strong) Dog<MyProtocol> *dog;
  @property (nonatomic,strong) id<MyProtocol> *dog2;
 
6,协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
 1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中

 2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中


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