
软件建模
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软件工程、面向对象设计建模。
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面向对象设计
面向对象设计是一种新的软件设计思想,意在模拟真实的世界运作。通过面向对象设计衍生出来的面向对象程序设计能让我们尽可能模拟人类的思维方式,使得软件的开发方法与过程尽可能接近人类认识世界。原创 2023-03-09 18:46:58 · 685 阅读 · 0 评论 -
UML之顺序图
交互序列图(sequence diagram)也称顺序图,捕捉一段时间范围内多个对象之间的交互信息,强调消息交互的时间顺序,将一个用例详细的记录出来。用于处理行为较为简单的用例。原创 2023-03-09 18:30:17 · 9618 阅读 · 9 评论 -
E-R 图
E-R图也称实体-联系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体类型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。原创 2023-03-09 19:35:39 · 691 阅读 · 0 评论 -
UML之用例图
用例图(use case diagram)是用户与系统交互的最简表示形式,展现了用户和与他相关的用例之间的关系。原创 2023-03-09 19:26:32 · 20718 阅读 · 5 评论 -
UML之类图
类图(class diagram)是一种静态模型。它可以帮助开发者利用面向对象思维进行软件建模。原创 2023-03-09 18:23:08 · 442 阅读 · 0 评论