设计模式(七)原型模式

原型模式。 原型模式的场景如下:

有一个需求,需要发送个性化电子账单。或者一个祝福语,也就是说除了姓名不一样,其他不部分很可能一样。针对这种场景,如果采用单线程,每一个用户20ms的时间,如果上100万人,需要发送时间为 2ws=200/36小时。如果设计8:00收到,那么可能最后一个人到下午2点才收到,显然不可接受。 当然,目前大多采用多线程,多线程带来一个并发问题。随之而来的是一些解决方案。
同样,原型模式,通过复制一份对象的操作,某些情况下也可以达到解决并发的问题。

什么是原型模式呢? 不通过new来产生一个对象的方式,而是通过对象复制来实现的模式就叫做原型模式。

原型模式的优点:

  • 性能优良。 原型模式是在内存拷贝二进制流的对象,比new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量对象的时候。
  • 逃避构造函数的约束。 直接在内存中拷贝,构造函数不会执行,这是一个很重要的点,拷贝时构造函数不会执行,双刃剑。

原型模式的使用场景:

  • 资源优化。 类初始化消耗资源很多。
  • 性能和安全要求。 通过new产生一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限。

spring中的原型模式,就是每次拷贝一个bean。

原型模式应当注意的问题:

  1. 构造函数不会执行
  2. 浅拷贝和深拷贝的问题。 浅拷贝(只对象,对对象内的数组,引用对象都不拷贝)会导致,对复制对象的修改同时影响原始对象,而深拷贝则不会。 对于引用对象执行的浅拷贝,其中String类型对象作为特殊的引用对象,和基本类型,int ,long double一样会被执行拷贝。
  3. clone 和final 关键字是有冲突的,带有final关键字的,无法拷贝。编译器报错
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