Python多线程 Queue 模块

Python的Queue模块提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列PriorityQueue。这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用,可以使用队列来实现线程间的同步。

Queue模块中的常用方法:

  • Queue.qsize():返回队列的大小
  • Queue.empty():如果队列为空,返回True,反之False
  • Queue.full():如果队列满了,返回True,反之False
  • Queue.full 与 maxsize 大小对应
  • Queue.get([block[, timeout]]):获取队列,timeout等待时间
  • Queue.get_nowait():相当Queue.get(False)
  • Queue.put(item):写入队列,timeout等待时间
  • Queue.put_nowait(item):相当Queue.put(item, False)
  • Queue.task_done():在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
  • Queue.join():实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作

接下来,我们将通过一个简单的示例来演示如何使用Queue模块实现线程间的同步。在这个示例中,我们将创建两个线程,分别执行a()和b()函数。这两个函数将共享一个队列,用于在它们之间传递数据。

import threading
import time

def a():
    print("a start\n")
    for i in range(10):
        time.sleep(0.1)
    print("a finish\n")

def b():
    print("b start\n")
    print("b finish\n")

def main():
    # t=threading.Thread(target=a,name="T")
    t = threading.Thread(target=a)
    t2=threading.Thread(target=b)
    t.start()
    t2.start()
    # t2.join()
    # t.join()
    print("all done\n")

if __name__ == '__main__':
    main()

在这个示例中,我们首先导入了threading和time模块。然后,我们定义了两个函数a()和b(),它们分别打印一些信息并暂停一段时间。接下来,我们定义了一个main()函数,在这个函数中,我们创建了两个线程t和t2,分别执行a()和b()函数。最后,我们启动这两个线程,并等待它们完成。

现在,让我们来看一下如何使用Queue模块来实现线程间的同步。在这个示例中,我们将创建一个名为myThread的自定义线程类,它继承自threading.Thread类。在这个类中,我们将定义一个run()方法,这个方法将在线程启动时被调用。在run()方法中,我们将处理队列中的数据,并在完成后打印一条消息。

import queue
import threading
import time

exitFlag = 0

class myThread (threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, q):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.q = q
    def run(self):
        print ("开启线程:" + self.name)
        process_data(self.name, self.q)
        print ("退出线程:" + self.name)

def process_data(threadName, q):
    while not exitFlag:
        queueLock.acquire()
        if not workQueue.empty():
            data = q.get()
            queueLock.release()
            print ("%s processing %s" % (threadName, data))
        else:
            queueLock.release()
        time.sleep(1)

threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
queueLock = threading.Lock()
workQueue = queue.Queue(10)
threads = []
threadID = 1

# 创建新线程
for tName in threadList:
    thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
    thread.start()
    threads.append(thread)
    threadID += 1

# 填充队列
queueLock.acquire()
for word in nameList:
    workQueue.put(word)
queueLock.release()

# 等待队列清空
while not workQueue.empty():
    pass

# 通知线程是时候退出
exitFlag = 1

# 等待所有线程完成
for t in threads:
    t.join()
print ("退出主线程")

在这个示例中,我们首先导入了所需的模块,然后定义了一个名为myThread的自定义线程类。在这个类中,我们定义了一个run()方法,这个方法将在线程启动时被调用。在run()方法中,我们将处理队列中的数据,并在完成后打印一条消息。

接下来,我们定义了一个名为process_data的辅助函数,它接受一个线程名和一个队列作为参数。在这个函数中,我们将循环处理队列中的数据,直到队列为空或退出标志被设置为1。在每次循环中,我们将尝试获取队列中的一个元素,并将其从队列中移除。然后,我们将打印一条消息,表示该线程正在处理该元素。最后,我们将释放队列锁,并让线程休眠1秒钟。

在主程序中,我们首先创建了一个名为threadList的列表,其中包含了我们想要创建的线程的名称。然后,我们创建了一个名为nameList的列表,其中包含了我们想要放入队列中的元素。接下来,我们创建了一个名为queueLock的锁对象,以及一个名为workQueue的队列对象。我们还创建了一个名为threads的空列表,用于存储我们创建的线程对象。然后,我们初始化了一个名为threadID的变量,用于给每个线程分配一个唯一的ID。

接下来,我们使用一个for循环来创建新的线程。在每次循环中,我们都会创建一个新的myThread对象,并将其添加到threads列表中。我们还将threadID递增1,以便为下一个线程分配一个唯一的ID。然后,我们使用start()方法启动每个线程。

在创建完所有线程后,我们将使用另一个for循环来填充队列。在每次循环中,我们都会从nameList中获取一个元素,并将其放入workQueue队列中。当队列已满时,我们将退出循环。

接下来,我们将等待队列清空。为此,我们将使用一个while循环,只要队列不为空,就继续循环。一旦队列为空,我们将退出循环。

最后,我们将设置退出标志为1,以通知所有线程退出。然后,我们将使用一个for循环来等待所有线程完成。在每次循环中,我们将调用每个线程的join()方法,这将阻塞当前线程,直到目标线程完成。当所有线程都完成时,我们将打印一条消息,表示主线程已经退出。

评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值